互补而兼容的搬砖兄弟,与中国《乐高大师》选手陈诚和刘泉聊一聊(3)
2023-12-21 来源:飞速影视
麻烦橙子作品
tony:我们两个人的拼搭风格和领域差别非常大,因为橙子他擅长的是颗粒类的搭建,拼搭建筑类及幻想类废土风之类的人偶都非常强,他的色彩运用以及造型布局都非常的强。
我是做机械科技组这一块儿比较强。我是会研究这些东西的内在结构,所以他主外观,以及整个作品的规划配色,我是主所有的功能,结构性搭建,还有一些功能性的实现,再加上科技类作品的表现。
另外他擅长搭建的是建筑房屋场景以及生物类,我是很善于搭建载具类,物品类就是擅长还原东西的造型。
tony作品
3. 在国外(澳版、美版、英版)《乐高大师》中,有没有让你们印象深刻的创作者或作品?
麻烦橙子:创作者我记不太清了,但是最近美版里面那两位亚裔小哥他们做的东西我就很喜欢,有中国风的元素,另外最近他们做了一个超长的城堡,悬崖上的中国风的建筑,感觉让世界看到了我们中国风的美。
tony:美版第一季里面那两个白人小哥技术很强,大胡子组也是属于那种技术非常强,能实现很多功能的,印象应该说是很深刻的。作品方面的话,美版第一季最后的狮鹫Griffin非常强,颗粒的外观,再加上它翅膀可动的结构和轨迹都非常漂亮,印象非常深刻。澳版最后的海神波塞动,整个人物的神态造型都表现得非常强,再加上场景烘托出来的整个气氛啊,就很喜欢。
4. 在比赛中你们打算如何平衡外观与玩法功能的关系?
麻烦橙子:其实关于这个想法我们也是一直在改变的,之前我们觉得作品里面加入可动,加入一些比较花哨的玩法,是一定加分的,但是因为比赛时间是有限的,用到的东西也是有限的,所以后来我们就会更看重整体外观的呈现,因为作品一定是要把整体展现出来,玩法毕竟只是出彩的地方,如果因为太偏重玩法做过多的东西,而导致你的外观最终没法做出来,没法给人以惊喜,就有点得不偿失了,还是应该在时间上做一些取舍,把外观放在更重要的地位。
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