互补而兼容的搬砖兄弟,与中国《乐高大师》选手陈诚和刘泉聊一聊(4)
2023-12-21 来源:飞速影视
tony:是这样,比赛中我们会根据比赛的题目先大概做草图,然后我会跟橙子去商量这个东西,哪些位置可以用科技的功能去还原,做一些什么样的亮点,然后他会跟我去分配每一部分大概要做多大,去进行一个衡量。
同时在外观方面我会跟他一起进行讨论,有些东西需要在内部加科技件加动力的,我会告诉他这个东西内部要做多大,然后他再根据我的建议去在外面设计外部贴皮,就是这样去平衡的。
5. 参加(入选)首届中国《乐高大师》的感受如何?
麻烦橙子:肯定是非常激动。毕竟这是首届,大家也都没有做过什么充分的准备,而且来的都是高手,我觉得能入围的也都是八仙过海,各显神通,把自己最擅长的东西拿出来了,所以我能入选就已经很满足了。
麻烦橙子作品
tony:非常荣幸,因为自己算是一个还蛮喜欢玩乐高的玩家,能选进来其实已经是对我水平的一个认可了,非常荣幸。
6. 《乐高大师》的赛程会长达十几个小时,你之前有过类似经历吗?你觉得最大的挑战会是什么?你如何应对?
麻烦橙子:没有,从来没有过这样的经历,不仅仅是时长很长,而且这期间会有很多时间是花费在找零件上面的。自己平时从来没有过这样的经历,直接在零件堆里扒,甚至有时候为了赶时间拿到什么就用什么。
比赛也是有题目的,有一些题目你可能从来未设计过,但都要在很快时间内想到应对措施,要有好的方案去做,觉得还挺紧张的,不过也能激发出自己的灵感,去做一些自己平时根本就想不到自己会去做的东西。
最大的挑战,我觉得还是如何去给观众带来新鲜的东西,因为比赛每一期我们都肯定是想做不同的东西,比如先做场景,然后再做角色,再做怪兽,或者从人仔比例的东西做到大比例,甚至做迷你的场景,还是要想尽一切办法给别人带来新鲜感,各种方向也都想尝试。
tony:我自己一个人拼个七八个小时倒是没问题的,但十几个小时没拼过,因为要睡觉。最大的挑战可能是硬性的命题作文,突然有一些自己完全没有拼搭过的题目出现,比方说积木雕塑类的东西如何应对,只能说现场研究吧,凭借以前玩这么多年的经验,因为有一些东西还是相通的。
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