互补而兼容的搬砖兄弟,与中国《乐高大师》选手陈诚和刘泉聊一聊(6)
2023-12-21 来源:飞速影视
tony作品
4. 你平时喜欢用软件还是实体积木来设计作品?用哪个软件?(如果用的话)
麻烦橙子:我平时还是用软件多,因为软件的好处就是你做完后修改比较方便,不像实体,你想换个颜色,可能要拆一堆东西,软件就很方便了。并且还有最大的好处是它可以生成零件列表,你根据零件列表去准备零件,也不会说去堆积很多你根本用不到的东西,你需要什么就去买什么,把东西准备好,然后搭出来,我觉得效率也高一些。
乐高圈里面用的两也就两个软件,一个是ldd一个是studio,但是现在主要用的是studio,因为ldd官方在17年还是18年就停止更新它的零件库了,所以新的零件是用不到的。所以现在基本上所有人都用studio了,因为它也可以渲染,也可以做说明书,也可以做平台动画,甚至还可以一键把你需要的零件上传到bricklink上,然后帮你选卖家,但是这一点可能对于国内玩家并不十分有用,但是它功能还是很强大的,并且它零件库是一直在更新的。
tony:一般情况下是先用杂色建,就是所谓的五花肉去设计这个东西的粗胚,直接上手做出来。因为我比较喜欢玩科技类的,要去还原它的所有功能。那这些功能有时候只在软件上拼搭,你是不知道它实际运转起来会怎么样的,所以要实际拼搭一下,搭出来之后我会用studio去进行设计,这个时候的设计主要是对第一版进行一些修改,然后上色,之后生成零件清单,再去买零件,比较方便。
5. 对于MOC小白,但是又想做MOC的AFOL,能否推荐下MOC入门的书籍或者视频?
麻烦橙子:我还真没有看过什么乐高书籍或者视频,因为我入门MOC的时候,不像现在有那么多资源,又有很多主播去做这些东西,又有好多书。我那会都是自己摸索的,但是推荐书籍或视频的话,我觉得应该跳出乐高技巧这个圈子。我觉得想法和审美是更重要的,所以建议大家多看一些美术相关的书,各种场景原画设计,或者看一些游戏设定集。
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