互补而兼容的搬砖兄弟,与中国《乐高大师》选手陈诚和刘泉聊一聊(8)
2023-12-21 来源:飞速影视
往往需要你搭完一个部分之后,自己再回过头去好好想一想,功能是怎么实现的,为什么这根轴另外一边会动,看看传动路径是怎么走。比如说变速箱的拨插,拨过来拨过去,动力是从哪边走的,都需要自己单独去研究。
7. 做好一个MOC的基本要素有哪些?
麻烦橙子:基本要素我觉得还是想法。技巧虽然也很基本,但是技巧到最后真的不重要,我觉得一个好的想法,好的创意比技巧要重要。因为技巧仅仅只是一个工具而已,是你实现想法的工具,但是首先你要有比别人更好更吸引人更有意思的想法。
tony:最初你要有一个想法,要有足够强的信念。就是说我特别想要一个什么东西,或者说哪一天你看到了一幅画,或者是一个电视节目,一个人跟你说了点什么,你突然有一个灵感,有灵感之后那就放手去做了。
当然这是个非常笼统的东西,我从科技、载具方面,我最擅长的部分来讲。比如说你要做一台车,那么这台车你就需要去查它的数据,长宽高,轴距、前旋后旋有多长,车顶跟车身的比例是什么样的,上网找一些图片,比如说搜Blueprint、三视图,把它打印下来,然后画上网格,具体某一个车的哪一个部位,比如说车轮该做多大,车身该做多长,哪条弧线的弧度是什么样子的,全部都算好,参照着把它做出来,这样你的外形就会八九不离十。然后就是一些基本的拼插技巧了,把怎么把它们连起来。
当然更高阶的话需要你有一定的审美,比如这些零件面板,你怎么样排布看起来会比较完整,没有那么碎,怎么样会让它视觉感官上更加的饱满或者更加的流畅,这都是需要时间积累的。
tony作品
8. 你平时都会在哪里分享你的作品?
麻烦橙子:我其实主要就是微博了,我没有玩很多自媒体,但是现在在B站和抖音也开了号,会分享一些视频,但主要还是在微博。
tony:我的作品一般情况下是在乐乐镇,因为各个比赛都会在这里发布,我一般做作品也都是参加一些比赛,这样的话就直接在上面发布了,之后会在比如B站、贴吧偶尔也会分享。当然因为之前都没有开通微博之类的,以后应该会在微博上也发布一下。
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