选择天使或是魔鬼?——简析游戏《吸血鬼》中的人性与道德冲突(3)
2023-12-21 来源:飞速影视
1918年的伦敦,英国刚刚结束了第一次世界大战,战争摧毁了民众幸福的生活,整个社会充斥着痛苦、绝望的情绪。屋漏偏逢连夜雨,英国尚未从战斗阴影中走出,西班牙流感却开始在伦敦迅速蔓延。虽然不列颠政府拼尽全力,但在超自然生物控制的秘密组织的阻碍下,
仍无法阻止瘟疫的传播,整个城市充满了死亡气息。游戏开篇,《吸血鬼》就为玩家塑造了一个充满外部冲突的游戏环境,战争、瘟疫与个人生存产生了激烈对抗,在如此环境之下,整个故事的基调基本成型。残酷的环境中,人性的挣扎、善恶的抉择、生存的难题成为了推动游戏剧情的关键因素。
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主角乔纳森因为某些特殊的原因被人谋杀,再次苏醒之后成为了吸血鬼。在邪恶力量的控制之下,他咬死了自己的妹妹,强烈的自责感驱使他寻找事情的真相。《吸血鬼》剧情中的矛盾冲突主要体现主角在不同身份下的挣扎,曾经立下希波拉底誓言的乔纳森将治病救人奉为人生信条,然而自从变成吸血鬼之后,他就一直饱受饥饿的折磨,内心想要吸血杀人的冲动不断冲击着自己的道德体系。妹妹的死亡成为了乔纳森转变的重要节点,在一个个"戏剧冲突"之下,玩家开始了自己冒险之旅。
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· 细腻的群像刻画,虚拟世界变得更加真实
在《吸血鬼》中几乎每一个NPC都拥有自己的故事与支线任务,因为他们在性格、喜好、年龄、职业上各不相同,从而所引发出来的相关任务也各具特色。在神秘感的包裹之下,玩家能够触碰每一个角色的人生,整个流程充满了趣味性,在好奇心的驱使下,总能发掘一个个充满魅力的故事。在和NPC互动的过程中,玩家可以和他们交朋友,也能够以医生的身份援助他们,同样,在此处也体验了游戏的黑暗气息。当玩家与一名NPC最为熟悉,关系最好之时,就是从他血液中获得经验最多的时候,是选择继续当朋友还是狠心下手?不同的选择将会体验不同的人生。《吸血鬼》通过细腻的群像塑造,形成了一个巨大的NPC社交网络,代入感极强。
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