选择天使或是魔鬼?——简析游戏《吸血鬼》中的人性与道德冲突(5)
2023-12-21 来源:飞速影视
不尽如人意的战斗系统
对于一款偏重于剧情的作品,《吸血鬼》在战斗系统方面做得不尽如人意,成为了很多玩家所诟病的地方。首先,战斗时打击感不够,玩家只是机械地点击鼠标,武器击中目标后,反馈相当僵硬,如同击打树桩一样。另外,游戏中的战斗方式极为套路化,无论是近战攻击还是远程枪械都存在着固定的攻击方式,随着游戏时长的增加,便会在套路间来回循环,相当单调。
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写在最后
作为一款以"吸血鬼"为主角的作品,《吸血鬼》在气氛营造上也花费了不少的心思。深夜,整个城市被黑暗所笼罩,微弱的灯光之下,偶尔能看见一两个行色匆匆的路人。破败的街道之上,一股莫名的恐惧感便会悄悄占据玩家的内心,符合整个游戏的风格。
《吸血鬼》将矛盾与冲突作为贯穿作品的核心要素,医生与吸血鬼的结合,不禁让人联想到天使与魔鬼,善与恶之间的抉择成为了推动剧情的关键钥匙。面对来自人性与道德的拷问,《吸血鬼》为玩家创造了一个两难困境,想要逃出就需要作出一个个艰难选择,通篇充满了挣扎的气息,值得深思。
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