《魔域·亚特之光》:戏剧与游戏的双向奔赴

2023-12-21 来源:飞速影视

《魔域·亚特之光》:戏剧与游戏的双向奔赴


《魔域·亚特之光》剧照
近日,由网龙网络公司及丰硕果实文化传媒有限公司出品、大麦Mailive联合出品的原创舞台剧《魔域·亚特之光》在北京天桥艺术中心上演。在我看来,这部新意满满的作品来源于戏剧和游戏的双向奔赴。
《魔域·亚特之光》的框架、背景和人设都来自于游戏,所讲述的故事实际上是对游戏《魔域》中几条叙事线的整合提炼。人族少年哈尔·琼斯本是一个弃儿,女王为了维系族人信念,谎称他是承载着人族勇气和希望的“和平之子”。但这个冒牌货初登战场就遭遇惨败,这让哈尔丧失了胜的信念,也让族人失去了生的希望。但是,养父之死激励褪去光环的哈尔重新振作起来,幻兽玛莲的加持又增强了他的力量。最终,哈尔打败了魔王,挫败了杰克·琼斯篡位的阴谋,拯救了人族。
作品的题材是游戏的,结构是戏剧的;语言是游戏的,语法是戏剧的;人物是游戏的,冲突是戏剧的。尤其是给人深刻印象的舞台,光影交错,如梦如幻,层次丰富——正义与邪恶,光明与黑暗,勇敢与怯弱,忠诚与背叛,信诺与欺骗,成长与沉沦,从明暗、色彩和声响中获得了表达和诠释。游戏的虚拟性和戏剧的假定性,从不同的道路抵达了同一个美学目的地,大大拓展了戏剧舞美的想象力和表现力。
在这里,看到了戏剧和游戏融合之后所能迸发出的艺术生机。从故事内核来说,一个年轻人遭受挫折之后认识自我,实现成长,成为拯救世界的英雄,无疑是个古老的母题。但是,就像干细胞在不同的环境和条件下,可以发育成不同的功能细胞,当《魔域·亚特之光》把这个母题放到魔界、神界、人界的背景之下,将其描述为人界与魔界世代战争中的一环,有点“套路化”的故事顿时焕发出新的文化光彩。剧作的积极主题,也获得了新的更符合年轻态审美的表达。这主要是因为它所依托的乃是网络游戏甚至整个网络文化几十年发展所积淀而成的全新土壤。或许由于“次元壁”的存在,戏剧艺术之光至今尚未充分照到这片文化沃土上,不过,《魔域·亚特之光》的创作者以敏锐的眼光和充沛的勇气,做了垦荒的工作。
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