游戏三巨头暗战2022:腾讯下架31款,网易暗黑受限,米哈游独好?(14)
2023-12-21 来源:飞速影视
《崩坏3》尽管是6年前的老游戏了,而且上手难度高,但也通过大量的高品质的内容更新吸引玩家付费,而且随着“崩坏”系列新作《崩坏:星穹铁道》的测试,《崩坏3》吸引了更多的新玩家,营收也大幅度增长,来到16.1456亿人民币。而且《崩坏3》在PC端是没有统计数据的,但业内传闻《崩坏3》2022年营收创历史新高,超过以前的23亿。
米哈游从2011年做出《Fly me 2 the moon》,到2013年《崩坏学园2》才真正站住脚,又花了三年做出《崩坏3》,此后四年组织超过400名研发人员和7亿元终于做出了《原神》。而《原神》后续每年运营开发费用达到2亿美元,至今已经超过了5亿美元,这也让《原神》成为史上开发成本最高的游戏。但《原神》看似惊人的开发成本,相对于其贡献的巨额营收来说依然只是毛毛雨,因此米哈游还将不断花重金投入更新内容以服务好玩家,同时也会提高《原神》的护城河。
如果要说米哈游在2022年有什么遗憾,或者走了什么弯路的话,那就是由CEO蔡浩宇带领超过400人团队开发的旗舰级开放世界新作《Project SH》中途夭折。
而米哈游虽然在2022年已经将公司员工数量扩张至5000人以上,但相比于腾讯与网易游戏业务多达2-3万员工的规模依然小得多,而且米哈游在投资方面也没有腾讯网易那么多,更没有亏本的在营项目,所以纯利润率将会超过45%,相比于网易集团2022年的228亿利润相差不大。
当丁磊在20年前问鼎福布斯中国富豪榜首富时,他一定想不到自己未来遇到的最旗鼓相当的竞争对手,会是三位二次元宅男创办的游戏公司。米哈游的成功,正是“技术宅拯救世界”的最佳诠释。
总结:由“大低谷”迈向“文艺复兴”,2023年将是游戏大年
在《三体2:黑暗森林》里,在经历了黑暗衰退的“大低谷”时期之后,人类恢复了更开放的思想,这也引发了第二次文艺复兴,科技反而比大低谷之前进步得还快……而对于游戏行业来说,相比于2022年的普遍萧条,2023年无疑是游戏大年。
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