《来自深渊朝向黑暗的双星》:粉丝向游戏的乐趣,在服务粉丝之外(5)
2023-12-21 来源:飞速影视
伴随着深渊诅咒的,还有真实的生存压力,来自于深渊生物和饥渴,关于采集&捕猎→制作&烹饪这一套系统尽管在生存类游戏中算是标配了,但是辅以深渊的诅咒系统与各种威胁巨大的深渊生物——2层就有吃人以后模仿受害者呼叫的泣尸鸟这种重量级(1层就有两刀一个小朋友的大蜘蛛后光亚和雷鸣兽,还有外挂雷古也顶不住的大龙虾)...但这些强大生物给玩家的威胁可能还不如一爬墙就凑过来的散臭虫,被散臭虫在空中叮咬导致摔死的探窟家可能比其他野兽加起来弄死的还要多--,游戏对于被各种生物弄死都做了对应的死亡特写,堪称真-《怪物“猎”人》游戏...
如果以玩法乐趣的角度来看的话,事实上作为教程的莉可篇其实一点也没有展现出本篇的魅力——首先莉可固定是5级,剧情中不涉及到养成系统(没了累积感);其次莉可篇几乎不涉及到往上爬,因为剧情都会自然安排“回到奥斯”(没了挑战性);然后是莉可自带满包袱补给、超级外挂雷古(可以单挑除大龙虾外大部分低层生物,并且可以当无限绳子使用)和无限耐久锄头,这种官方金手指拉满,就显得走深渊像是过家家了;最后也就是最重要的是:莉可篇可玩内容菜是一方面,但因为路线全部固定好了,没有展现本作最大的优点,就是深渊地图的设计。
自订剧情,探窟才刚刚开始
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