拳头起诉《无尽对决》抄袭《LOL手游》,腾讯字节再起战火?(3)

2023-12-21 来源:飞速影视
2014年1月26日,在供职腾讯期间,徐振华和袁菁背着腾讯,创立了上海沐瞳科技有限公司。众所周知,像腾讯这样的互联网大厂,会与员工签订严谨的竞业协议,徐振华和袁菁的举动,腾讯必然不会坐视不理。就在沐瞳科技成立不久后,腾讯便得到了消息。同年5月,腾讯正式告知徐振华严重违反了公司规章制度,并在办公室里没收了他的门禁卡,将他驱赶出公司。与此同时,徐振华的内部办公系统权限连带工作邮箱,被一并取消。
双方的恩怨,当然不会就此结束。不过,离开了腾讯之后,徐振华终于可以将全部精力放到沐瞳科技,正式走上创业之路。
2014年的国内游戏环境,和今天相差甚远。虽然历史证明,游戏出海正在成为国内游戏厂商的出路之一,但在当时,拥有这种远见的国内游戏公司并不多,大家的注意力,仍然停留在国内市场。而徐振华,就是最早注意到海外市场巨大潜力的游戏从业者之一。
而在脱离腾讯之后,徐振华带队研发的第一款手机游戏《魔法英雄》,在2015年正式上线。与国内其他游戏公司不同的是,沐瞳科技将重点放在了海外市场,在苹果商店与谷歌商店对《魔法英雄》进行了全球推广,并收获了不错的市场反响,一度创造了900万美元的月流水。

拳头起诉《无尽对决》抄袭《LOL手游》,腾讯字节再起战火?


对于沐瞳科技而言,《魔法英雄》不仅掘到了第一桶金,而且验证了游戏出海的可行性。通过《魔法英雄》,沐瞳科技积累了海外运营游戏的宝贵经验,并对海外用户智能终端的硬件数据,有了初步了解。这为其日后取得瞩目的成功,提供了基础。
《魔法英雄》之后,徐振华将目光放到了MOBA这一品类上。昔日老东家的《英雄联盟》,是当时乃至现在当之无愧的长青游戏。而在2014年之前,已经先后诞生了《混沌与秩序之英雄战歌》《指尖刀塔》等移动MOBA游戏,MOBA俨然成为新的游戏风口。对于嗅觉敏锐的徐振华而言,对此不可能没有察觉。
2015年8月18日,腾讯正式开启了《王者荣耀》内测,旋即引发了全民追捧,火爆场面一度空前。同年11月,《王者荣耀》正式开启公测,仅仅不到1个月的时间,就创造了日活用户超过750万的惊人数据,登顶全球MOBA手游第一。
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