《飞龙勇士》DEMO:纯粹的RPG体验,打怪升级做任务
2024-06-16 来源:飞速影视
这几天趁着新品节,试玩了《飞龙勇士》的demo,感觉有点惊喜。
原因不在于这款游戏的游戏性,也不在于画面、音乐等等视听体验,而是以装备、技能、属性加点简单构筑而成,以怪物、地图、传送作为探索元素的游戏内容,让我梦回当年初次接触RPG游戏的快乐时光。
相比于愈发繁复的3A大作,反而是这种游戏更有着古早RPG的味道,简陋、质朴,但纯粹,也更加吸引我。就像前几天看到冒险岛手游9月营收近7个亿,让我感慨:情怀的力量真牛逼。情怀可以让我忘记那些繁花似锦的画面,那些如聆天籁的音乐,专注于至纯的游戏内容上面,享受RPG游戏所带来的“提升、成长”的原初快乐。
装备、技能、属性加点、职业、等级
可以说,能不断提升的装备、不断获得的主被动技能、不断增长的人物属性,都是RPG中不可或缺的重要环节。
在本作中,玩家可以通过杀怪不断提升等级,等级分为两种,一个是人物等级,一个是职业等级,提升人物等级可以进行属性加点,包括体力、精力、力量、灵巧、智力、耐力、抗性、敏捷、幸运等属性在内,同时这些基础属性还会提升次要属性,比如1点力量=2点近战攻击,1点幸运=0.3%暴击率和0.2%的物品掉率……职业等级则可以学习技能,或者提升职业专属被动,比如佣兵能额外增加职业经验、攻击速度甚至减少城镇服务费用等。
在城镇里,玩家可以更换职业,每个职业都有自己能够装备的武器以及职业特性,像战士的长剑、长矛、战斧专精可以提升对应武器的伤害,并且反击技能还能进行反伤和套虚弱。
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