《飞龙勇士》DEMO:纯粹的RPG体验,打怪升级做任务(3)
2024-06-16 来源:飞速影视
怪物、地图、传送
人物提升了,总的有个施展拳脚的地方吧!而地图探索,也是本作的重中之重。
因为是即时战斗的游戏模式,所以怪物散落在野外的每个地方,并且怪物都是主动索敌,你靠近他们就会被攻击,即便你到了十几二十级,1级的史莱姆还是会攻击你。除了史莱姆,其他怪物都有技能攻击,比较平淡的是大部分怪物只会复读一种攻击或者技能。
本作的地图设计也很有RPG游戏的原初味道,有着“随处游荡的怪物”、“可以打破的罐子”、“需要开启的拦路机关”等典中典设计——拿“深穴”这张地图举例子,部分道路需要绕路到某些地方开启,四通八达的地图让玩家可以绕上好一会,而场地里的怪物则是玩家的最大阻碍。同时,本作并没有设定线性的任务流程,你可以在村口砍史莱姆当“十里坡剑神”,也可以勇闯虎穴龙潭、铤而走险获得越级收益——非线性、不羁的地图设计也展露出了一丝开放世界的味道。
除了普通地图,还有一些额外的地图以传送门的形式,供玩家进入游玩,像是竞技场的模式,比如这张地图需要消灭所有怪物才能出去。
另外,本作作为一款RPG游戏,也提供了很多便利性操作:比如死亡后会回到城镇(但金币丢失一半),比如可以寄存金币(以前玩游戏总是舍不得资源,东西不舍得用,还喜欢频繁回城,有木有),比如便利的传送等等。
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