《恶之教典》作者倾囊相授写作要点,手不释卷是写作的黄金标准(2)

2024-06-16 来源:飞速影视
第二个相通点是灵感与素材。小说不是水中浮萍,无根无源。一个没有现实基础的故事,对任何人来说都没有吸引力。我们不会对不熟悉的事物产生兴趣和代入感。更何况,人类的创造都依据现实元素进行,还没有脱离这些的创造出现过。贵志祐介专门收集灵感和素材,这不就是新媒体人用的素材库吗?作者更细分了素材和灵感两个模块。
收集灵感、素材后,不要急于下笔,要让它们沉淀发酵。过段时间再看时,就会突然意识到当初觉得“有趣”的灵感不有趣了;也可能会觉得这个灵感和另一个灵感组合起来会不错的样子。

《恶之教典》作者倾囊相授写作要点,手不释卷是写作的黄金标准


新媒体写作同样可以用这个方法。所有的素材你想到别人也能想到,那么你到底怎么用才能写出“有趣”呢?时间沉淀和组合联想。如果你说新媒体写作更注重时效性,等不得。那你可能还没有领会作者灵感采集库的作用。灵感采集库不断丰富不断增加,就是为了突来的时效性服务。在不断更新自己的灵感时,你会对周遭发生的事情更敏感,随时组合着不同的灵感,这样的敏锐性会害怕时效问题?
当我们找到一个“有趣”的灵感时,就要写下大纲了。大纲这东西,凡是写作都逃不掉。大纲形式千变万化,用你自己习惯的就好。至于大纲的繁简程度,作者说越细越好,这样添加细节更便捷。

《恶之教典》作者倾囊相授写作要点,手不释卷是写作的黄金标准


第四个相通点是真实感。贵志祐介写每一部小说都会实地考察。每个故事背景发生地有怎样的风貌,能如何与故事融合。每个角色生活环境是如何的,会不会影响角色的行动。社会文化风土人情都要细致考察。只有参照实际写出的内容才能贴近读者,让他们感觉真实,让他们有代入感,进而感受故事持续的吸引力——有趣。
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