《碧蓝幻想Relink》游民评测9.2分八年幻想终成真(9)

2024-06-16 来源:飞速影视
以上内容也仅仅是养成的基础,如果你还想知道其他能肝的东西,那么……武器还可以镶嵌祝福,祝福随机携带三个因子技能,可通过副本随机掉落,或在商人处用券随机抽取。另外,游戏还存在每日登陆奖励和随机参与任务奖励,完成随机任务可以获得金奖章,用于兑换低保因子和其他掉落率稀有的“怨念物”。
相比于异常丰富的“肝”部分,游戏提供的终局内容在“内容”上其实略显重复。至少在Proud难度之前,玩家所攻略的各种任务BOSS,仍然是主线各BOSS的变种和换皮。《Relink》的怪物数量,也显然没有《怪物猎人》系列丰富,在反复刷素材和因子的过程中,我已经明显感觉到疲倦了。
或许是因为测评期间无法联机游玩,只能单人携带AI反复攻略。如果在游戏正式发售后,每日打一打随机任务攒攒素材,或与好友一同联机语音刷本吐槽关卡或策划之类的,这个过程可能会更加有趣一点。

《碧蓝幻想Relink》游民评测9.2分八年幻想终成真


由于评测时间所限,我并没能体验到《Relink》最高级别的的共斗任务。不过就养成部分而言,游戏显然提供了足够的养成深度与游玩“耐久度”,几乎每个阶段都有明确的提升方式和反馈。假如定个小目标,让所有角色都毕业,说不定可以一直玩到《GTA6》发售……
另外,本作是“二次元怪猎”的说法也不完全准确,因为游戏中存在大量BOSS机制和狂暴阶段。BOSS在到达一定血量后,也会进入无敌或减伤状态,再发一堆圆形、直线、环形AOE让玩家躲避,比起“怪猎”显然更加MMORPG一点。后续追加的“法桑”已经确定有12个试炼需要玩家在战斗中解除了,如果你不知道什么是十二试炼,可以参考下图中页游原版的机制。

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