游戏推荐——送快递真的那么好玩?《死亡搁浅》(2)
2024-06-16 来源:飞速影视
咳咳,说远了。咱们回到《死亡搁浅》上面,这款游戏基本是两面倒的评论风格,好玩的是真好玩,不好玩的是真垃圾,到底是为什么
电影级的CG和画面
电影级的CG和游戏画面到现在已经不在寻常,但是在那个年代的游戏那可是一种震撼,想一想《马克思佩恩》在当年到底有多受欢迎就知道了,《死亡搁浅》游戏中的画面也确实配得上这个标题
游戏的剧情叙事方式也是比较隐晦,一开始将一堆问题摆在玩家面前,“BT是什么”、“我为什么带个小婴儿”、“开罗尔是啥”、“我为啥就是个送快递的”、“人都不能杀的吗”等等;而这些问题需要剧情的一点一点的推进才能一步步的解决,而且关于这个世界的描述更多的是通过剧情,或者支线人物之间的对话来进行分析得出的。
这种叙事方式,会让玩家在开头又一种云里雾里的感觉,这会让部分玩家失去探索剧情的动力,这算是一部分原因
游戏方式
不得不说小岛秀夫是真的敢做,至少在行动力这一方面是没的说的,游戏中没有画面绚丽的战斗场景,也没有场面恢宏的大军压境,有的只是“孤独”
玩家们在城市的废墟之中不断前行,为的只是将区域连接起来,送快递的路上更多的玩家跟快递之间的“战斗”,毕竟物资损毁不是很常见的吗?
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