在游戏里花费一百万是怎样的体验?(13)
2024-06-16 来源:飞速影视
电影里有一个片段,詹姆斯·哈利迪设定的谜题之一是玩一款80年代的小游戏,而解开谜题的方法并非通关那个游戏,而是寻找游戏第一关的一个隐型彩蛋。唯利是图的商人怎么能想到,玩游戏可以连通关都不用呢?
记得小时候,我爸办公室有一台电脑,我一放学就会钻进他的办公室,玩金庸群侠传和红色警戒。为了通关游戏,读小学四年级的我曾用一个暑假的时间看完了金庸的所有武侠小说。犹记得我为了给杨过找情花之毒的解药,翻遍绝情谷的所有箱子都无功而返,结果看了小说才知道,解药是情花丛中的一株断肠草。那种解开谜题的兴奋我至今记得。
金庸群侠传截图
去年的时候,《塞尔达荒野之息》这款游戏席卷了我身边每一个人,在游戏产品快餐化的大流中,这款游戏罕见的返璞归真,让人平静下来,不去追逐任务和升级,而是细心琢磨游戏世界的每一个角落,而开发商也做到了让每一个地方都值得一去,都会得到游戏的惊喜。据说任天堂的制作人宫本茂最初在测试这款游戏的时候,没有急着做任务,而是花了一个多小时在研究如何爬一颗苹果树。
塞尔达荒野之息截图
至于塞尔达,我玩了大半年其实还没通关,很多时候我就是这样在海拉尔大陆上骑马漫步,用二十分钟爬很高的山,山顶只有一个石头,一朵花,好像也不觉得遗憾什么。有很多天,我都会攀上一架大桥,在顶端升起篝火,然后等到晚上十二点,只想看一看今夜有没有流星,结果流星没看到,却看到一条龙在河里玩水。嗯,塞尔达的天空里有龙,带着一种不搭理任何人的高傲神态,不允许任何人接近,有一个凌晨,我爬上一座最高的雪山。在火光中,冻得直哈白气的主角让我觉得,他似乎总是一个人在战斗。那一瞬间,罡风四起,一条巨龙从我身边经过,绵延数百米。我望着它,它也望着我。好像在跟我打招呼,说你不孤独。有时候我想,塞尔达并不是让我有游戏感的那种游戏,当我投入进去的时候,我还是那个漫无目的的我,可那本身就是一个人的世界,你不会有期许,也不担心辜负,平静的时候,每一个生物都像是你的朋友。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号