国美考研24动画与游戏学院万字长文深度分析初试真题复试预测(8)
2024-06-16 来源:飞速影视
▼. 三个注意要点
最后要注意的点有三个:首先三个角色的设计和造型是要有一定的差异性的,需要有不同的造型和不同的姿势,并且需要叠加一些不同的元素和道具等等之类的东西。其次是要去思考这么多元素该如何去搭配。另外就是涉及到空间组织和排列,题目虽然没有明确要求这三个角色要是团块关系,但是也不能表现的太疏离。
01. 注重素材积累
我们在很久以前就跟大家强调过素材积累的重要性了,人也好、物也好、场也好,我们都要去做素材积累,然后在素材积累里面我们还要加一个时态,古今中外都得去积累。比如像今年这道考题考的就是中国古代这个背景,那如果平时大家积累到位的话,及时考试的时候套题套不上,但是也不会出现没有素材没有想法的情况。
02. 关于套题
再说到套题,其实现在在考试中能出现套方案的可能性是越来越小了,国美出题的时候在考试的形式等各方面也在逐渐反套路。所以我们平时给大家练习的方案还是会以基础的命题方式和命题范围来准备,偏题会练的少些,因为考试也是比较基础的大方向,不会出很偏的题,这样大家也能有相对更高的可能性去套上题。
03. 全方位准备
那么我们有了素材积累,再加上我们的平时的训练和考前的一些冲刺的一些练习,平时也准备了方案,练习了怎么灵活解题、搭配素材、套题,那么面对这道题我们是不应该画不出来的。
01. 学硕复试
▼. 策划案要准备
很多同学会问我动画和游戏学硕的复试会不会还考理论,我觉得可能会考考策划案。
主要是因为在初试的时候,专业基础仍然很保守的考了素描,专业二考了理论,相当于绘画能力的考察只在素描里体现了,这样肯定是不够的。
到了复试的时候肯定还是会考专业技能,对于动画和游戏方向的同学而言,专业技法的能力主要就是靠画画去体现,所以肯定是会有绘画这个部分在的。如果是也想和理论想搭点关系,那么策划案是最合适的,因为它既包含绘画的内容,也包含文字的内容,而且还考察一个综合的统筹能力,所以我认为大概率是会考策划案的,尤其是对于游戏方向的同学而言。
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