9本已完结三国经营建设类网游小说,招募古今豪杰,取得江山社稷
2024-06-16 来源:飞速影视
大家好,这里是宅胖看书,今天给大家介绍的是三国模拟经营类网游小说,基本是主角进入以三国为背景的虚拟现实世界,以领主的身份经营势力的小说。本期共9本已完结和2本进宫可惜的,废话不多说,下面进入说书环节。
第一本《三国之模拟城市》作者:懒猫不瘦 字数:408.8万
主角进入以三国为背景的虚拟现实网络游戏,初始身份是青州偏僻村落的领主。他的性格稳重,思虑周密,因此踏踏实实的建设领地,从普通的领民中选拔人才,对于历史人物的态度是得之我幸失之我命,但是正因为这样,他的领地反倒是被治理的蒸蒸日上,达到了栽下梧桐树引得凤凰来的效果,麾下也聚集了一批剧情人物,获得了游戏系统的诸多奖励,逐步的踏上了滚雪球式的道路。之后主角参与黄巾之乱的主线剧情,从其中脱颖而出,也成为小有名气的势力。他借此开始利用单人玩家,不但愉快的割起了韭菜,而且成为了玩家的旗杆式人物,形成了一股不容小觑的力量。随后他又多次参与了诸多的重大剧情,成为了汉室的诸侯,保境安民,带兵勤王,洛阳城中驰骋风云,又与群雄会猎天下,最终……
小说优点:设定细致详尽,逻辑自洽严谨,数据庞大合理,画风清新,戾气不重,上下风格统一,形成了独属于自己的特色。小说剧情流畅平稳,故事层层推进,架构合理,张弛有度,条理清晰,看点足,爽点多,燃点有,领地经营建设的内容描述的好,人物形象塑造的鲜明立体,主角与npc和玩家的互动非常传神,大大小小的战役都描述的非常的不错。
小说缺点:文笔上有瑕疵,行文上有卖弄感,对话与数据太多,有拖沓和啰嗦之感,而且还会造成枯燥的后果。另外节奏不好,时间线忽快忽满,详略不当,有些抓不住读者的看点,经常刚代入就被打断,有一定的违和感,而且感情线描述的也不好。最后小说时常出现剧透,作者自己掀自己桌子也是没谁了,存在部分套路模板化的地方,后期开始大量的灌水,小说写到官渡之战就戛然而止了,说结尾也可,说烂尾也不错,只是相对可惜。
总结:凭借故事性秀出的三国经营建设类网游小说,质量中规中矩,最大的好处是清新与严谨,最大的败笔是烂尾,妥妥的书荒伴侣,值得一看。
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