9本已完结三国经营建设类网游小说,招募古今豪杰,取得江山社稷(3)
2024-06-16 来源:飞速影视
小说优点:剧情流畅平稳,主线清晰,故事节奏上佳,爽点把握到位,高潮迭起,争霸流的正剧中带着点轻松幽默,张弛有度,氛围烘托的好,战争的场景描述不错,主角性格逗比,杀伐果断。
小说缺点:小白爽文,完美符合前期仙中期水后期崩的网络小说定律,从中期开始变得套路模板化,剧情单一,内容薄弱,重复式套路审美疲劳,后期域外世界的剧情纯属狗尾续貂,还有着流水账的味道。另外小说文字偏干,内容详略不当,有一定的枯燥感,矮化世界,细节粗犷,有降智的地方,合理性一般。最重要的是游戏异界的风格没处理好,有违和感,可能有人会喜欢这种风格,但是反正我不喜欢。
总结:凭借题材秀出的三国经营建设类网游小说,质量也还行,属于淡而无味的干粮,不算可口,但是能充饥,算值得一看。
第四本《网游之止戈三国》作者:束甲 字数:304.4万
主角是始皇帝麾下的大将,为秦始皇屠龙后穿越到了现代,随后进入了全球性的虚拟现实网络游戏。其所在的华夏区是以汉末三国为背景的,他在冷兵器的时代自然如鱼得水。其先是凭借着高超的武艺扬名,随后从军,在对边境异族的作战中暂落头角,从而得到了朝廷的赏识。之后他参与平定黄巾之乱,立下了赫赫战功,于国战中扬威,彻底奠定了霸主与大佬的地位。随后他征伐四方,平定中原,与各国交战,最终……
小说优点:切入点还是蛮猎奇的,创意不错,有一定的新意与脑洞。小说行文流畅,故事更侧重争霸流,高潮迭起,爽点密集,战斗与战争的场景表述精彩,人数形象塑造的鲜明,有让人印象深刻的地方,东西方的碰撞较为有看点。
小说缺点:有些理想化,过于无双无对了,也是一本小白爽文,前期惊艳,后期则有些沦于平庸,存在套路模板化的地方,剧情推进有些刻意与巧合,逻辑性与合理性一般。
总结:中规中矩的三国经营建设类网游小说,相对与网游小说,其实争霸流历史架空的味道更浓重些,优缺点都不是很明显,适合充饥,算值得一看。
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