独家对话《完蛋!我被美女包围了》发行方:爆火有偶然、有运气,想复制不易
2024-06-16 来源:飞速影视
本文来源:时代财经 作者:谢斯临 王言
《完蛋!》中六位人设各异的美女,图片来源:游戏截图
一款名为《完蛋!我被美女包围了》(以下简称“《完蛋!》”)的国产真人恋爱影视互动产品连日登顶Steam国区畅销榜首。出圈的速度出乎所有人的意料,包括作为这个产品发行方——小有内容的发行负责人陈天慧。
“根据市场调研和首次曝光的结果,在发行之初有想过游戏应该能取得不错的成绩,但完全无法想象《完蛋!》会破圈到这个程度。夸张到会波及二级市场,甚至出现一些真人互动题材股。”
但《完蛋!》是真的爆了。发售仅半个月,这款售价42元的游戏在Steam国区上已经斩获了超1.8万条好评,好评率超过95%。小黑盒数据显示,《完蛋!》同时在线玩家人数峰值超6.5万。
更重要的是,因其天然的话题属性,《完蛋!》的影响力通过直播、短视频等渠道得到指数级放大。第三方数据平台新抖统计,话题“完蛋!我被美女包围了”在抖音上的话题累计观看量达12.3亿次。
无论是游戏行业,还是影视行业,对此都颇为震惊。作品的情节并不复杂,负债累累且没有稳定工作的男主,毫无理由地受到六位人设各异的美女的喜爱,每个人都抢着和他谈恋爱。这一离谱设定,让大量玩家直呼“科幻”。
玩法也相对简单,跟大多数影视互动类产品一样,用户能做的只是根据关键节点的不同对话选择,走向不同结局。即便不少玩家直指《完蛋!》的剧情尴尬、转折突兀、人物设定割裂严重、产品性不足,可瑕不掩瑜,这款轻体量的互动影视产品最终仍获得了超乎想象的关注。
所有人都想从中解读出什么。有分析认为,《完蛋!》瞄准了男性向真人互动影视产品的市场缺口;也有声音指出,《完蛋!》的成功在于其押中了“短剧 游戏”的风口。众说纷纭,观点各不相同。
《完蛋!》现象级走红的背后是有计划的,还是偶然?11月1日下午,时代财经独家对话《完蛋!》爆火的幕后推手,广州小有内容互动娱乐有限公司发行负责人陈天慧。他直言,《完蛋!》的成功有一些巧劲和一些运气。“一方面,《完蛋!》确实符合当下短视频、短剧的流行趋势,并有效地为男性用户提供了一些正向的情绪反馈,奠定了基础。”
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