微软花120亿美金都高攀不起的Discord,到底有什么魔力?

2024-06-16 来源:飞速影视
这一届年轻人最喜欢用的社交软件有什么?很多人会首先想到TikTok,接着或许是Snapchat,但很多人却忽视了一个隐藏“王者”——Discord。
对于这款从游戏社交起家的“小众”语音聊天软件,去年,微软曾给它抛出了高达120亿美元的橄榄枝,最后却以被Discord拒绝而告终。Discord拒绝微软的原因很简单:接到的收购Offer太多,业务成长得太好,想要再独立走走看。
的确,从Discord近几年的发展势头来看,它确实有拒绝微软底气。如今,你随手在北美的大中小学校园里抓一个学生,问问他们平时跟朋友用什么软件交流,Discord一定是榜上有名。年轻人们不仅用Discord来玩游戏、社交,也用它来做作业、小组讨论,还会在感兴趣的社区中去认识更多志趣相投的朋友。
相较于TikTok、Instagram这种面向大众开放的平台,Discord的社交路径似乎更为封闭和私密,但相对于Messenger、WhatsApp这种点对点的通讯工具,Discord又更加开放且功能丰富。在开放和封闭之间,Discord找到了一个非常舒服的中间地带,并因此吸引了越来越多的用户。

为游戏“开黑”而生,摸索出一条独特的社交扩张路


Discord诞生的背景并不复杂,就是两个游戏迷为了解决在线游戏中玩家的交流问题(俗称“开黑”)而开发的一个语音聊天工具。
两位创始人 Jason Citron 与 Stan Vishnevskiy从小就痴迷于各种游戏,Jack Citron在接受纽约时报采访曾表示,他大学时曾经因为太多时间玩《魔兽世界》而差点没能顺利毕业,而他跟他妻子的第一次约会甚至也选在了一家街机厅。

微软花120亿美金都高攀不起的Discord,到底有什么魔力?


Discord创始人,Stan Vishnevskiy(左)和Jason Citron(右),图片来自Protocol
在当时,其实市场上也存在打游戏可以用的语音聊天软件,比如Skype、TeamSpeak等,但这些软件并不是专为游戏打造,普遍存在着通话质量不好、延迟、掉线等问题,而且使用起来不仅复杂功能也很单一。于是,身为资深游戏玩家同时也是软件工程师的两位创始人就想,能不能做出一款软件,能够满足游戏玩家们的所有需求,同时还能加强他们在游戏中形成的关系纽带。
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