微软花120亿美金都高攀不起的Discord,到底有什么魔力?(2)

2024-06-16 来源:飞速影视
接着,两位创始人就结合自身的使用需求,把过去游戏语音中所有以前觉得不满意的地方都进行了重新设计和安排。就这样,一款名为Discord、专为游戏语音聊天打造的社交软件就此诞生。
他们把Discord被定为了一个“永远在线的聊天室”,一个专为游戏玩家而设计的半开放式线上空间。玩家可以简单方便地随时加入或者退出某个群聊进行组队、交流等,即使游戏断线或闪退依然可以保持顺畅的通话,玩家还可以在小组里分享一些相关的游戏图片、视频或是链接,群组成员可以方便地直接点击跳转。在语音技术上Discord也尽力做到了极致——高音质、低延迟、少占用,吊打当时一众语音聊天软件。

微软花120亿美金都高攀不起的Discord,到底有什么魔力?


而最重要的是,Discord还依托于游戏语音开拓出了一个重要功能——社区,一个让玩家们在游戏结束之后还能继续深入交流的地方。
在 Discord 上,任何注册用户都可以自行创建服务器(类似于贴吧群),在形式上,它可以是面向所有用户的公开社区,也可以是仅接受特定用户的私人频道。在创建的服务器之下你还可以再创立子菜单,分成不同的群组类别,并指定每个群组的管理员。
比如现在很多游戏厂商就会为新游戏在Discord上创建服务器,在这个游戏的大话题下,可能还会细分出“装备”、“技能”、“故事线”等不同的群组,对这个游戏感兴趣的玩家可以自行选择进入任何一个话题房间参与讨论。除了语音聊天外,Discord 也允许用户通过文本或视频的形式进行交流,社交的自由度非常高。
“你可以把Discord看成一个巨大的房子,里边有很多房间,你可以随时在不同的房间里自由地移动。”Discord的两位创始人表示。“Discord与大多数在线社交工具完全不同,它没有游戏化系统,没有追随者人数,没有算法推荐。它就是创造了一个地方,让你感觉就像你的朋友就在身边,你遇到他们并与他们交谈、闲聊。”
Discord的这种以玩家为中心的特性,很快就俘获了一大帮游戏迷的心,自2015年正式推出后,在短短一年内,Discord就收获了超过2500万的注册用户,2018年,注册用户已经突破2亿。很多游戏迷们认为,Discord精准地捕捉到了游戏文化,并为传播这种文化提供了巨大助力。
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