Niconico用户付费率进一步下降,角川任天堂等都在出新招促进消费:日本ACG动态(3)

2024-06-16 来源:飞速影视
同时Niconico Channel平台的付费观看人数不断递增,5月末突破了50万人,同年9月末达到56万人;频道数量增加到7458万,其中月付频道有1056万。
同时Dwango.jp上率先发行嵐、Hey! Say! JUMP等人气组合的新单曲也有效保证了会员活跃人数。
出版部分,今年第二季度销售额为537亿44百万日元,较去年同比增加11%;营业利润为38亿84百万日元,较去年增加304.2%。

Niconico用户付费率进一步下降,角川任天堂等都在出新招促进消费:日本ACG动态


纸质书籍市场逐渐缩小的背景下,公司重新重视起轻小说,同时维持了漫画的畅销状态。《Re:从零开始的异世界》、《文豪野犬》、《祝福这个美好的世界》等多元平台作品的持续人气,以及电影《你的名字》的相关书籍大卖都给出版销售额带来了巨大增益。除了轻小说、漫画这类的文艺作品还包括其他种类的人气作品,同时高效的物流、给力的制造使得返品率降低等等,这都是收益增加的要因。
杂志方面,回应减少广告的市场要求,及时退出不盈业务、活用业界资源和经验、开展培养风险企业等措施,都有效缩小了杂志业务的赤字。
电子书、电子杂志方面,结合市场扩大情势持续提供相应服务,也一直处于绝好发展中。
影视游戏部分,今年第二季度销售额达215亿55百万日元,较去年同比增加12.6%;营业利润为13亿11百万日元,较去年同比减少9.6%。
除了6月份上映的《贞子VS伽椰子》票房贡献外,还有《绯弹的亚里亚》、《妖怪手表:阎魔大王和五个故事瞄》、《鬼牌游戏》等,以动画作品为中心的DVD、蓝光影视产品都处于热卖中。此外,动漫的动画发行、海外引进授权业务也在进行当中。
关于游戏,欧美地区火爆的《黑暗之魂3》之外(世界销量超过400万),还有《血源》的专利收入,PlayStation Network、Steam平台上热销的《弹丸论破》系列,都为游戏销售额做出贡献。今年不仅聚焦手游的开发,而且特别重视家庭主机游戏市场。
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