靠消费男性情感爆火后,《完蛋!我被美女包围了》能否逃脱短命结局?(3)

2024-06-16 来源:飞速影视
广东小禹私募基金管理有限公司总经理黎仕禹在接受界面新闻采访时表示,短剧以及短剧 游戏背后所蕴含的是一种“快经济”的核心概念。移动端应用的发展成熟了赋予了手机更强大的功能,可以随时随地做各种各样的事,看剧便是最常见的使用场景之一。
韩家是个重度短剧爱好者,市面上的很多短剧她基本都看过,“因为可以利用碎片时间,比如等车、上厕所时看,一集也就1-2分钟,整个起承转折节奏都非常快,剧情也很爽。”她觉得上班已经够累了,不想在花太多时间用在猜剧情上。
去年快手曾宣布“亿级俱乐部”短剧新增100 部,总播放量达500亿 ;快手短剧有电商收入人数增加了35%,百万粉创作者短视频带货GMV(商品交易总额)同比增加143%。
短剧已经成了市场上的“香饽饽”。
华安证券在最近的研报中提到,微短剧处于快速增长的早期阶段,2023年下半年以来,通过买量的微短剧商业模式跑通,回报率验证周期缩短,制作成本变低。这也吸引越来越多的短剧玩家涌入其中。
10月底,网文赛道的头部企业阅文集团发布了“剧本征集令”,正式进军短剧赛道,包括抖音“剧有引力计划”和快手旗下“星芒短剧”也都是针对短剧市场。
但短剧“蛋糕”再香,也需要按规矩办事。今年6月,国家广播电视总局全面发放《网络剧片发行许可证》,其中要求微短剧也必须拿证上线。未来短剧的走向一定会更加标准化,以往仅靠“低俗”、“猎奇”抓人眼球的短剧必然会被淘汰。
如何用精品内容达到“爆”的效果,是市场留给出品方的问题。或许“短剧 游戏”是一种未来走向,但想要成功复制并有更多创新,还需要玩家们作进一步努力。
(应采访对象要求,文中肖楠和韩家均为化名)

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