明明是款外传游戏,它为何被奉为《如龙》系列最优秀的作品?(2)

2024-06-16 来源:飞速影视
本作的主轴剧情算是相当地短,玩家有办法快速冲刺的话,最快估计可以五、六个小时就打完主线,也因此过程中塞了相当丰富的支线内容给玩家,这是优点也是缺点,容后再述。总之基本游戏的推进方式跟过往《如龙》系列相同,在广大的城镇街道上闲晃,四处玩乐到自己有那个心情时,再去剧情触发点推进剧情。

明明是款外传游戏,它为何被奉为《如龙》系列最优秀的作品?


在这过程中能让玩家享受到游戏乐趣的重点也是以往系列标准的那几项,一个是动作战斗系统。玩家以流畅的动作性施展拳脚功夫,痛揍各种敌人,必要时当然还要抄家伙出来对干。《如龙》的战斗系统随着系列越来越成熟,后来演进成了一个角色有多种战斗风格,可以在战场上因应状况自由切换,打出完全不一样的拳脚功夫。
或许是因为本作就只是个「外传」性质,战斗风格并没有投注太多花样,因此本次的战斗风格就只有「特务」跟「应龙」两种。「应龙」就是传统的所谓男子汉硬干的风格,攻击火力较高,且不容易敌人攻击被中断,但同时出手动作较慢,针对状况的变化性少,就是硬拼打到底。
「特务」就是这次游戏新要素的看头了,基本攻击动作就是小伤害但是攻击迅速,但是有所谓的特务专用的四种方便道具能辅助战斗,包含能缠住敌人的丝线、扰乱敌人的无人机、丢出后一定时间就会爆炸的香烟、喷射冲刺的皮鞋,使用科技道具应战这点就跟以往桐生的战斗方式相差甚大且非常新鲜,玩起来也颇有乐趣。

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不过要注意的是,游戏初期因为道具没有全开放给玩家使用,加上「特务」的基本攻击性能不能说特别出色。所以初期还是在开放「应龙」风格后,先以「应龙」为中心战斗。「特务」等之后有所强化了,对付大量小兵时就会发挥出相当优秀的性能。
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