「火影忍者」辞去已无年少日,羁绊永结少年心!火影系列游戏介绍(7)
2024-06-16 来源:飞速影视
小编前后玩了大概将近十个区左右,用了四五年的时间,游戏玩法很吸引人,简单,但很有浸入感。
氪金的话,如果单纯的豹子头也能玩的不错,养成起来很佛性,冲上个几百块就能玩的很好,可惜已经停服了。
2016年5月19日正式公测的火影忍者手游,玩法上在当时算是很良心的,最开始的氪金现象不严重,大众玩家可以玩的很滋润,像小编这样的小资玩家基本可以成为大佬级别人物了,游戏可以理解为有着火影剧情与玩法的拳皇格斗手游。不过逃不开手游研发周期短,火热期不长,氪金现象越来越严重的情况,火影忍者手游在2017年下半年,已经全面进入氪金时代,游戏体验上充满着浓浓的充钱变强,继续充钱继续变强的页游既视感。尤其是去PK匹配,自己几个A级忍者匹配到对面几个S级忍者,成为土豪陪练的感觉,真的有一种陪玩的体验。
近日,腾讯又出了一款火影忍者手游,估计要在十一月份上线,小编内侧体验了一番,感觉就是腾讯的火影忍者网页版的手游版,是回合制的火影忍者手游,
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