了解《少女终末旅行》动画导演的职业生涯——尾崎隆晴采访(上)
2024-06-17 来源:飞速影视
尾崎隆晴是一名日本动画导演、演出家、摄影监督。他从摄影监督转向演出家,有着异于常人的职业生涯。他的首次演出作品《NECRO DRAGON》也十分有个性,那是当时少见的全3DCG动画,并且也是尾崎自己企划并执导的原创作品。之后他担任了《火星异种》的副导演,还在《黄金脑 神之谜》、《灰与幻想的格林姆迦尔》、《逆转裁判 ~对这个“真实”,有异议!~》、《Re:从零开始的异世界生活》、《神装少女小缠》等作品中参与分镜和演出的工作。另外,他执导的《女神异闻录5 THE ANIMATION THE DAY BREAKERS》和《少女终末旅行》也获得了较高的评价。现在他作为新作《哥布林杀手》的导演,受到了不少粉丝的期待。
接下来就让我们从尾崎隆晴的采访中,了解他的职业生涯和创作风格吧。
尾崎隆晴
在动画的综合艺术性中感受魅力
关于动画导演、演出的价值,尾崎隆晴(以下简称尾崎)觉得动画导演和演出有连接各环节的作用,而且在决定各种工作方针的意义上,有着综合艺术的要素,自己内心也觉得做导演和演出比较开心。比如享受绘画就是享受画本身,享受作曲就是享受音乐本身,但动画则是将绘画、音乐、流程等事物在决定好的时间内想办法将它们整理出来,所以说动画是个综合的艺术。
尾崎在过去的学生时代,美术成绩一直都受到最高评价。他从以前就很喜欢画画,不过比起画画其实他更喜欢粘土造型和塑胶模型。周围的人们在沉迷敢达和机器人的时候,他则是沉迷于风景、城堡,还有人体模型、怪物等,喜欢海外的东西,算是个异类狂热爱好者。由于当时商品并不发达,最终的粘土模型都是靠自己从零开始制作的。那些东西就相当于现在所说的figure造型。
尾崎长大以后也十分喜欢雕像,在去欧洲旅行时也净是去看雕像。即便不去美术馆,也会在大街上用相机拍下各种雕像。他以此为乐。而尾崎用自己的手去接触粘土,用铁丝给纸糊模型做骨骼的这些经验,也在3D的工作上带来帮助。他认为多亏了小时候开始做模型,在没电脑用的时候也能自然地想象出空间构造。
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