在几乎“全军覆没”的赛道,第一个爆款冲出来了!(4)

2024-06-17 来源:飞速影视
比如林雅的个人线,每当与主角有机会更进一步时,都会表现出欲言又止的羞涩;到了温苒的剧情,又会全程和她“相互拉扯”,等着对方沉不住气主动捅破窗户纸……相比一言不合「霸王硬上弓」,这种抱有好感却怯于表达的情绪无疑更符合大多数玩家的青春记忆,也因此让原本稍显平淡的剧情,产生了更多「真实感」。

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至于其他方面,游戏也做了不少有意思的尝试。像部分角色互动需要借助QTE玩法来进行,一些支线需要提前通过点击地图或前置对话选项获得道具才能触发,而不是全程一味播片,让解锁不同支线的互动体验丰富了不少。

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选角水平优秀、剧本四平八稳、UI和互动方式也不显得「廉价」……不难看出,虽然还是有一些过于“求稳”的点,但整体而言,《学习》无疑是众多同类产品当中,难得给人以“成熟”观感的一款。正因如此,游戏能够成为第一个真正意义上的「完蛋like」爆款,并不让人感到意外。

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