《全面战争三国》一统三国:双传奇难度曹魏阵营完全版攻略(16)

2024-06-17 来源:飞速影视
(你根本不是王元姬!)
不过呢,代入感归代入感。游戏还是得继续打下去。名将们逐渐凋零,后备力量就要开始准备了。多留意人才库的武将刷新,看到基础属性好的就可以拉出来培养一下。以避免出现菜鸡替名将这种尴尬的场面发生……
承霸业文皇帝即位陈郡,遇反叛孙仲谋兵败扬州(决战前的拉锯战细节)
于是,曹老板带着一群开国功勋GG了。轮到这个长得像周董一样的曹丕即位。不过曹丕至少还算是属于 30属性一类的专属传奇。而且在装备加持下,属性至少是不差的。所以只说接班也是够用的。
最后三国时代的拉锯战其实也没有什么特别好说的。也就是用好阵营特长,保持吴蜀一直在开战,不要一下子抗两家即可。当然,这对那种常年都是2000打5000的高手来说自然不是什么问题。但我寻思既然咱有这技能为啥不用呢…… 所以CA说曹魏是简单难度,还是有点根据的。
在最后的‘全面战争’阶段。整体战线会拉得很长。有时候敌军往往从一个莫名其妙的小黑角落里窜出来,抢你几个城或是阴你一队兵什么的。所以到了这个阶段,情报就会变得更加重要。因此细作系统的重要性就被提了上来。当然了,细作在之前的游戏阶段一样是有用的,但是因为之前的阶段都算是小规模作战。敌方进军路线比较好判断。而且细作也要花钱来养,同时还有失败暴露和真投敌的风险。所以收益比较小。但是到了最后的阶段,熟知敌军动向就可以为我们制定战略规划带来很多的便利。正所谓知己知彼,百战不殆。细作系统在游戏的最后阶段,可以发挥出很大的作用。
一个卧底成功的细作能做的事情很多。最直观的自然是泄露敌军动向,我方卧底所在的部队会直接在地图上显示。这样就可以预判敌军大部队的进攻方向。而除此之外还可以增加单独一支敌军的行军方向,增加这支军队中埋伏的几率。或者削减敌军补给,让他们提前进入消耗阶段。最后甚至可以策反军队,直接兵不血刃的干掉对方一支部队。我在对吴国由守转攻的决定性一战,就是用细作战前策反。导致本来孙权正准备4V2包我扬州的情况变成了3V2,再加上守军,一场打掉吴国助力,孙权本人都差点搭进去。这个细作回来就直接当了司空(刚好之前的司空GG),最后又当了丞相。可谓一战成名。

《全面战争三国》一统三国:双传奇难度曹魏阵营完全版攻略


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