《全面战争三国》一统三国:双传奇难度曹魏阵营完全版攻略(10)

2024-06-17 来源:飞速影视
不过就算是从1V1的情况来看,袁绍的兵力也比我们强,所以正面对刚并不是一个特别好的选择。而NPC面对必败之战比如2V1的情况他是一定不会跟你打的。所以在之前武将练级时,有几个重要的技能就一定要点出来。一个是夜袭,一个是伏击成功率。这两个战术,是伴随着你日后全图涂色的左膀右臂,一个专门以少打多,一个专门以多打少。与此同时,在武将的技能路线的选择上,要尽量的点出‘志远’的加移动距离以及‘屈伸’的部队补员,移动距离对于补刀残兵非常关键,而补员速度的重要性也自然不用多说。允许夜袭的‘镇定’技能在铁卫,指挥和军师的技能树里。而‘志远’和‘屈伸’在战士和先锋的技能树里。在武将的搭配和领军的选择上,要注意调整。
首先来说说夜袭。在夜袭的情况下,双方都无法获得援军。因此应用于敌方多支部队扎堆,准备和你进行主力大战时的情况。夜袭的降低士气debuff再配合神器火焰投石车可以产生很好的叠加效果。所以可以尽量以有军师的这一组部队来进行发动(就是郭嘉这一组),同时以远程为主力的部队带来的低战损也可以有效保存己方实力。比如一场扎堆3V3的情况,我方先由夜袭拔掉对面一支部队,战局就由3V3变成了3V2,从而获取了极大的优势。

《全面战争三国》一统三国:双传奇难度曹魏阵营完全版攻略


(夜袭时双方都没有援兵)
然后再来说伏兵,我们都知道诸葛 村夫 武侯的许多经典战役如博望坡,新野,赤壁,上方谷都是以伏兵取胜。而伏兵,最重要的就是预判敌军动向。在游戏拥有上帝视角的情况下,要做到这一点就十分容易(侧面说明丞相的预判宛如开了天眼)。在通常情况下,电脑的行军路线都是直走大路。那么我们就以通过这一点来预判敌军的行军方向。比如在地图交界处的路边布下伏兵请君入瓮,比如在资源点的门口唱空城计,甚至比如把一队残兵放在明处而把伏兵放在暗处引诱电脑进攻。一次成功的伏兵不但能带来战略优势,更是能让玩家感受到‘智商压制’的优越。可谓是爽粉的快乐。
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