吓死但没完全死:“动物园怪谈”背后的失控和可控(7)

2024-06-17 来源:飞速影视
这些文字段子通常在几十到一百字左右,无论前面的故事有多么离谱,最后都会以“今天是疯狂星期四,请我吃肯德基”结尾。每到星期四,新的“疯四文学”就会出现在各种群聊当中,成为周常式的惯例。
匿名、重复、固定的核心框架、以复制作为主要的传播方式,这就是文字迷因在社交媒体上传播的特点。大量规则类怪谈的创作与流行,也正是以衍生方式复制了这类互联网文化基因。除了在文字框架上具有迷因式的特点以外,读者们基于内容进行的二次创作,大多也使用了迷因式的表情包图片,这些图片也增加了规则类作品的迷因属性,有利于这些作品的再次传播。

吓死但没完全死:“动物园怪谈”背后的失控和可控


网友创作的“动物园怪谈”表情包,人物违反了几乎所有园区守则
目前“动物园怪谈”知名度最高的解析是知乎用户林栖发布的高赞回答,但由于作者曾经声明不会公布官方谜底,还是有读者会花费数个小时对怪谈进行推理,试图给出自己的答案。这样的分析过程虽然消解了这则怪谈的神秘和恐怖,却也让我们在推理的过程中逐渐能够解释未知的状况,带来解压的体验。
Coltan Scrivner 曾在其评论文章中提到,恐怖电影实际上提供了一种被社会允许的途径来发泄观众的焦虑。观众投入到恐怖电影当中时,能够短暂地忘记现实生活中引发焦虑的来源,沉浸在屏幕上鬼怪带来的紧张感中。恐怖电影作为一种你主动选择的焦虑,会给你带来掌控感,而非真正的失控和焦虑。
在“动物园怪谈”当中,不同规则的冲突,实际上对应的是不同角色之间的冲突。当今天的年轻人从这则怪谈中抬起头来,会发现自己实际上也处在诸多互相冲突的身份当中。乖巧孝顺的儿女、新一代的消费者、充满压力的大厂职工、体贴的恋人和朋友……在现实的“动物园”里,我们也需要通过自己所处的位置来决定处事的原则。
后疫情时代的环境里存在着更多的不确定性,诸多规定的限制使我们对规则更加敏感,也更热衷于解读和理解规则。当我们所背负的多重角色规则发生冲突,当更大环境里的规则发生冲突,当我们在现实中焦虑的源头无法得到解决,从一个虚拟的规则类怪谈中推理出自洽的答案,就成为了我们获得掌控感和确定性的途径。
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