以败尽路人缘为荣,反套路游戏修仙,动画我气哭了百万修炼者开播(2)
2024-09-26 来源:飞速影视
但在这三点之上却有着一个最重要的不同,也就是我们在标题中明确表示的“反套路”,让动画在此模式下多了一份新意。
02怒气值升级,动画的主要内容和故事设定
剧情中反套路就反在升级靠的不是自身实力的修炼,而是别人的怒气值,无论是谁,只要被激怒,所产生的怒气值都可以被主角江北所使用,从而将怒气值作为自己升级的经验值。
这一操作说白了就是在作死的边缘疯狂试探。因为想要升级就需要激怒别人,而人在愤怒的状态下很容易失去理智,倘若面对的是一个弱于自己的人,那也就罢了,但如果是强于自己,就只能自求多福了。
所以主角江北的升级之路不仅要以败尽路人缘为荣,还充满着被暴打的风险,如此设定也算是颇具创新。
说了这么多,还没简述一下动画的主要内容。故事讲述了大学生江北因见义勇为被系统选中成为宿主,穿越到异世界,凭借系统,靠耍宝、作死、气人等才能从纨绔子弟成长为天才少年的故事。
03创新模式下的利与弊,保持新鲜感是关键
乍一看,故事很普通,但是看过动画后发现,这其实是一次全新的尝试,一次超出以往所有正常修仙模式的尝试。
比如主角江北,每次升级都必须要借助别人的怒气值,这一设定就表示江北必须要想方设法去激怒别人,当然,也包括自己的熟人,所以如何惹怒别人,以什么样的方式惹怒别人就成为了动画最大的看点。
不难看出,动画正是利用了常规修仙模式的框架,以打造出与众不同且富有趣味性的故事为目标,从而给人以认知上的巨大差异,靠着这种差异性,快速得到观众的喜爱。
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