电子游戏已经成为一种新的文学形式(6)
2024-09-26 来源:飞速影视
语 C 是用语言文字进行角色扮演,根据不同的背景和设定来聊天中来饰演各种小剧场,语 C 圈也发展出各种流派,有着不同的 PARO(设定)和 ABO(题材),原创、同人、校园、明星,甚至还有 SM、调教……
在被 00 后占据的 QQ 里,一部部在聊天中书写出来的微小说每分每秒都在更新。自媒体 ‘跳海大院’曾潜入一个古风语 C,这些 00 后的文学素养让人惊讶,在正式开始语 C 前还需要提交人设申请表,多次不通过的作者还被一位 00 后建议多看四大名著学习描写手法。
▲ 小学生写的‘人设申请书’范文。 图片来自:跳海大院
在 00 后中流行的语 C,比起需要掌握基础编程语言的 MUD 游戏门槛更低,但本质上都是互联网平台上以文字为主体的一种角色扮演游戏。
即便是创造出世界第一款文字游戏的 Roberta Williams 恐怕也想不到,文字游戏会以这种形式再次流行起来。
游戏化的文学作品还算是文学?
在谈论文学和游戏的关系的时候,我们需要厘清到底什么是文学,什么是游戏。通常我们不会将改编成影视作品的文学作品再视作文学,在八大艺术的分类中,文学和电影也独立的两个类别。
那么那些以文字叙事推动的电子游戏还能算是文学吗?进一步说,文学是否只能以文字的形式呈现呢?
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