抓人游戏也有世界大赛,碎片化、快节奏、20秒定胜负(4)
2024-09-26 来源:飞速影视
同时,通过宣传赛事形成明星效应来打造粉丝群体。现阶段,大部分网友只是抱着猎奇的心态观看WCT的视频片段,距离粉丝文化的形成还相对遥远。
为了直接触及更多受众,也为了增加商业收入,LINK公司还经营追逐相关的培训业务,目前学生的数量达到了200人,单次课程费用在300元左右,可以维持公司的正常运营。
Martino告诉懒熊体育,他希望将来在全国主要省市都建起赛道,把WCT中国打造成CBA一样的联赛。不过现在看来,赛事宣传、用户留存、社群运营、商业开发……在这个闭环中,很多环节上都存在着不小的发展空间。小众运动的推广是世界难题,让更多人登上“人类敏捷度之巅”的过程也注定不会一帆风顺,这项云端的网红赛事,仍然需要较长时间的耕耘才能安稳落地。
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