《完蛋!我被美女包围了》登顶steam国区:成本不高,复制很难(4)

2024-09-26 来源:飞速影视
但这种成功似乎很难复制。玩家Bruce表示,或许这类游戏会越来越多,质量也会有所提升,但很难有像《完蛋》一样惊喜的商业反馈了。“这种体验比较一次性,知道套路以后你就不会再玩同类游戏了。《完蛋》通关以后,我很难有再次打开的动力。”

《完蛋!我被美女包围了》登顶steam国区:成本不高,复制很难


值得一提的是,影视领域其实也在尝试呈现游戏般的互动体验。影视行业人士告诉蓝鲸记者,互动影视剧是当作影视类备案的,不用申请游戏版号——但却能提供代餐式的互动体验。比如腾讯出品的《拳拳四重奏》,其包含一共120个选项(包括45个互传感器选项),共451段情节、13个结局、1个彩蛋。这部2020年播出的恋爱互动剧在豆瓣获得了6.6的评分,褒贬参半。
近年来,互动影视剧领域出圈的作品其实并不多。编剧林野言简意赅地指出了两个行业繁荣的要素:一是参与者盈利;二是有大平台布局牵头。从目前来看,互动剧远未发展到这样的程度,“因此一两个爆品,做不起整个市场”。
回头来看,《完蛋》的成功对于游戏开发和影视创作行业并无太大借鉴性。而它受到欢迎的原因和对玩家情绪价值的满足,似乎更值得思考。

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