魔兽世界术士最辉煌的版本!团本能当坦克打,如今成了永久的回忆(2)

2024-09-26 来源:飞速影视
法术抗性现在已经取消了,不过在从前,它是和“防御技能”一样、很基础的存在。不同的是它以“几率”的方式生效,也就是法术打到你身上时有五种可能:全吃、抵抗25%、抵抗50%、抵抗75%和完全抵抗。而这五种结果综合起来会得出一个最终减伤比例,可以简化成一个公式:Damage reduction percentage = 100% * effective resistance rating / ( K effective resistance rating )。
(注意K是一个神秘数字,并不单纯等于等级*5)
我们来看点具体的。比如60级时你如果有75点火抗,一个同为60级的角色的火球砸到你身上会造成多少伤害?根据以上公式,75火抗约等于20%减伤。所以如果一个火球500,打上100个,总伤害大概会是40000。如果你的抗性是300,差不多能把伤害降低75%。而对付Boss时(他被视为63级角色),320点抗性大约能降低50%伤害。注意这不是等于说每发火球你都只吃一半伤害,而是说平均下来有一半伤害被抵抗。暗影法术同理。从笔记来看,当年打双子时我有319暗抗,受25%、50%和75%伤害的比例是2:3:1,没有吃全伤害的情况。

魔兽世界术士最辉煌的版本!团本能当坦克打,如今成了永久的回忆


(冰系法术要复杂一些因为它带减速效果,是一个“二元法术”。二元法术没有部分抵抗,要么全吃要么根本不中)
319这个数字难不难到呢?MC出火抗、TAQ自然抗、NAX出冰抗,暗抗却没有哪个本出,需要你自己去找。都凑上的话,装备大概能提供150点暗抗,剩下的要靠散件(项链戒指之类)和Buff来凑。而术士因为有“恶魔学识大师”天赋,带狗时能额外增加60点抗性,直接领先其他职业20%!这就是所谓的“赢在起跑线上”。
(法师的“Mage Armor”可以增加所有抗性15,远不及术士)
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