每日新游:情怀和诚意共存!这款游戏里你能找到8090后的各种回忆

2024-09-26 来源:飞速影视
《超级机器人大战》系列,一直以来都是不少萝卜动画爱好者的追捧。但随着萝卜动画的式微,《超级机器人大战》系列销量也是连年走低。但不可置否的是,作为一个存续近30年的游戏系列,其还是有大量的粉丝群体的,因此年货《超级机器人大战X》(下称《机战X》)的出现也是顺理成章。那么,作为次时代第二个版权作品中,《机战X》的水平究竟如何呢?与上一个作品《机战V》对比,又是如何呢?相信这篇评测会给各位玩家一个答案。

每日新游:情怀和诚意共存!这款游戏里你能找到8090后的各种回忆


01 回升的战斗难度
不知从何时开始,《机战》的版权作开始作为原作粉丝的狂欢。战斗难度持续走低,即使玩家用非主角机的二线机体,只要有爱加肯花钱开发,成为横扫地图的神机根本不是梦想。如此考量也是正常,在日渐式微的萝卜动画的大环境下,如何稳定住既有粉丝群体,同时让各个作品的集合达成至少是“一加一不小于2”的效果,可谓是眼镜厂BANPRESTO最大的难题。因此,难度一降再降成为了系列的妥协,同时也是让不少机战粉丝吐槽的槽点。
但这个趋势至少在《机战X》中被遏制住了。在本作《机战X》中,我们明显能感受到相对前几部版权作,尤其是前一作《机战V》,《机战X》的战斗难度提升了。和以往《机战》系列一样,本作在一周目依旧分为三个难度——简单、标准和EX难度。在标准难度下,相对于前作,本作敌方的攻击命中率和攻击强度得到明显的提升。除非玩家深度改造机体,在标准难度下,敌方攻击真实系机体时,命中率不会低至0%。同时,我们也能切身感受到,本作的boss机体比以往更加肉了。这就造成了玩家在选择改造时,不能集中在自己喜欢的机体,更重要的是要注意平衡。后期关卡中的部分boss各种护盾加身,在面对真实系机体的光束攻击时,只会打出两位数的伤害。这就造成了玩家不得不培养超级系机体打近身肉搏战,以便快速通关。

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