哥斯拉vs金刚,银幕形象流变考(4)

2024-09-26 来源:飞速影视
在该阶段的后期,《哥斯拉》系列电影票房出现了明显的萎缩。造成这种局势的原因是多样的:电视特摄剧集的出现带来的巨大挑战、石油危机造成的制作品质下降、创作者本身的创意枯竭等等。总之,1975年的系列第15作《哥斯拉之机械哥斯拉的反击》之后,这个系列暂时停止了制作。
沉寂了九年之后 ,1984年,在哥斯达诞生三十周年之际,东宝公司再度重启了《哥斯拉》系列的制作。这一时期,借助电脑特效的进步,怪兽形象的转变,以及原始风格的回归,哥斯拉再度获得了成功。因此,1984-1995年间,可以看作该系列的第二次创作热潮。
这一时期的哥斯拉,摒弃了六七十年代哥斯拉的拟人化形象,重新回归成了一个巨大的破坏者,令以现代科技文明而自豪的人类也感到惊恐畏惧无能为力。这一时期的哥斯拉共诞生了8部作品,从1984年的《哥斯拉之怪兽王复活》为始,再到1995年的《哥斯拉之世纪必杀阵》为止。
本来,1995年的这一版就是哥斯拉这个系列的完结作品,但1998年美国拍摄的美版《哥斯拉》(即罗兰·艾默里奇的那版),由于形象以及剧情相距原版出入较大,完全无法令日本人接受,也不被认可是哥斯拉系列的正统作品。
因此,1999年,哥斯拉系列迎来了第二次复活,从1999年的《哥斯拉2000》,再到2004年的《哥斯拉之终极战役》,这一阶段又诞生了6部作品。这部之后,东宝曾公开宣布,未来五年到十年内,甚至永久都不再拍摄哥斯拉系列电影了。

哥斯拉vs金刚,银幕形象流变考


然而,打脸总是来的如此突然。
2009年,美国传奇影业获得了哥斯拉的拍摄版权,与华纳公司合作拍摄了全新的美版《哥斯拉》,导演是加里斯·爱德华斯,已于2014年上映。这一部中的哥斯更贴进日本原始设定的外型与背景,同时解释也更具说服力,相对而言更被日本人认可。本片以1.6亿的成本,取得了5.29亿的全球票房,正式开启了传奇怪兽电影宇宙,而该宇宙的剩下三部分别是《金刚:骷髅岛》(2017)、《哥斯拉2:怪兽之王》(2019),以及今天上映的《哥斯拉大战金刚》(2021)。
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