从探索生活灵感到深扎驾驶品类,这个上海团队做出了自我
2024-09-26 来源:飞速影视
30年前创立之初就在做赛车游戏的Milestone,在很长一段时间里,意大利只有他们和另外两三家游戏工作室。某些开发者离开Mileston后,也会自己创业继续开发赛车游戏。
Milestone专注赛车游戏至今,并且从两个轮子的摩托车扩展到了四个轮子的酷炫赛车,拥有摩托车赛车Ride和MotoGP系列、玩具车赛车Hot Wheels系列等等。这么长时间有且仅专注在一个领域,是一件很酷又残忍的事,不断变强同时又无人可交流,路径全靠自己琢磨出来。而在国内也有一个在摩托车赛车游戏领域琢磨多年的团队——赫鲁丝(Horus Games)。
一、
赫鲁丝负责人老谢介绍,他们成立于2016年,骨干成员为Ubisoft、2K Games、网易等前成员,当初招募的毕业生也随着工作室一起成长起来了。早期他们立足PC/VR平台开发了各种题材的产品,其中以摩托公路题材的PC游戏《Just Ride 狂飙:极限视界》最能代表他们的理念愿景。
《Just Ride 狂飙:极限视界》
与此同时,团队另一位成员Eric注意到身边越来越多的朋友开始玩起了机车,每个周末都在上海梧桐树地区游走。甚至有朋友苦恼摩托车牌照太贵,玩车时间也十分有限,打趣让他们做个机车游戏替代一下。现实生活中的机缘,推动了在公路驾驶游戏中有所积累的他们,在市场调研的过程中也找到了主题品类的空间 – 《黎明飞驰 ProMotor》正式立项。
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