从探索生活灵感到深扎驾驶品类,这个上海团队做出了自我(2)
2024-09-26 来源:飞速影视
国内机车文化越见盛行(照片由Horus Games好友Olivia提供)
区别传统赛车游戏,老谢表示他们想在ProMotor中尽量还原玩家在驾驶真实摩托车的感官。在物理引擎、操作反馈、声画模拟上尽量贴近每款摩托的真实状况,希望给摩友们游戏化的社交乐趣,也给大众玩家多一种接触机车文化的方式。不论是竞速玩家还是摩友,都能体验到对自由飞驰的向往与情怀。
同时,他们在立项时注意到海外的Traffic Rider,MotoGP系列其实下载量很广但玩法内容深度相对浅,判断仍有市场空间。国内大厂的赛车竞速游戏一般以四驱车为主,拥有庞大的基数玩家,而摩托机车类型的竞速游戏较为少见,完全可以放手一试。
考虑到国内游戏市场以移动端为主,《黎明飞驰》原生游戏定位为写实竞速手游,并引入一系列的商业化设计,希望是一款能接受市场检验,写实好玩且题材新鲜的mid-core游戏。
二、
《黎明飞驰》游戏内容大体上由机车物理系统、道路系统、驾驶操作体验组成,元素简单但体量和架构却不小。在游戏机制方面,基础模式就是单人生涯挑战、多人排位、比较休闲的自由旅行以及一些机车主题相关的特殊玩法,然后透过赛季、车队/公会、对决等机制来唤起玩家的竞技气氛趣味。从玩家角度简单说,就是透过车辆及技术的养成来享受不同模式风格,开发团队希望不同水平的玩家及车辆都找到他们的定位圈子。
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