《黑客帝国:矩阵重启》:一部不该出现的续集(4)
2024-09-26 来源:飞速影视
在片中,“黑客帝国”成为了一个“真实”存在的文化符号,导演也是通过这样的设定来和所有《黑客帝国》帝国宇宙的粉丝们来了一次“面对面”的交流和自我反省。“为什么你们还要拍第四部?——其实我们也不想!都是华纳逼的!”
《黑客帝国:矩阵重启》前半段就是利用这种同心圆式的穿透方式,把前面的三部曲的剧情裹挟在一个游戏载体里,然后把尼奥变成一位开发创作矩阵游戏,并有着心理幻象焦虑症的游戏设计师。
借着游戏外壳的包装,创作者们一直不断告诉《黑客帝国》的影迷,这18年来,大家对三部曲的解读和发散,主创都有吸收,现在通过这部影片来一次自我的反省和回馈。
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