《魔兽世界》8.3版本——恶魔术的自我修养(6)

2024-09-26 来源:飞速影视
再说说关于大鬼的两个“智商问题”——首先,大鬼在第一目标死亡之后会开始发呆,这个毛病似乎恶魔犬也有,让它们重新开始攻击的方法就是用一个攻击性的技能命中相应目标,比如“灵魂打击”“恶魔箭”“暗影箭”或者“古尔丹之手”;其次,如果目标超过了大鬼的射程,大鬼会向着目标跑过去,进入射程之后他还会先发个呆,大概是1-1.5秒的时间,在那之后大鬼才会恢复输出。
除了暴君的质量以外,还有一个问题其实一直被很多选手忽视——大鬼持续期间的小鬼数量,恶魔伤害要想有起色,说实话除了给大鬼做铺垫的时候需要输出环境,在大鬼召唤出来以后输出环境也要好一点,大鬼持续时间快结束的时候,15只左右小鬼跟24只左右小鬼的输出质量显然差距很大,别忘了大鬼除了自己输出很高以外,还能给其他杂鱼宠物增加10%伤害,并且大鬼期间攒下的小鬼越多,大鬼消失之后你拿小鬼去砸出的AOE伤害也就越高呗。

《魔兽世界》8.3版本——恶魔术的自我修养


小鬼也是恶魔术输出的重要部分
补充一点关于“海岛”精华的细节,就是召唤大鬼的时候,一定要先开海岛后召唤大鬼,如果选择先召唤大鬼后开海岛精华的话(虽然海岛精华是瞬发),会导致大鬼的第一发攻击无法吃到精华加成。
关于是“留狗”还是“卡CD放狗”这个问题,我现在的打法是卡CD放,说实话只要做好上面提到的“20秒留核原则”基本不会出现太大的问题,同时也能保证大鬼持续期间至少能召一波狗。
关于内爆。内爆的伤害跟小鬼剩余能量有关,剩余能量越高对主目标的伤害越高,所以……好像内爆对主目标周围造成的“溅射伤害”跟能量并没有什么关系。不过这感觉属于“正确的废话”了,AOE为什么要咱们操心?这种时候那些A怪好手哪个不是抢破头呢?
最后就是,恶魔犬的“恐惧奇袭”和恶魔卫士的“多倍大风车”伤害可以受到大鬼的增幅,所以单体战斗的时候把多倍大风车留在大鬼持续期间开也算是有还不错的收益,同样我点的是“恐惧奇袭”也会保证大鬼持续期间放一次狗。
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