《黑神话:悟空》火爆全球,外交部回应!数亿元投资已回本!辛苦7年不如手游几个月赚得多,为何一定要做国产3A?(4)

2024-09-26 来源:飞速影视
例如,这款以西游记为背景的游戏,包含了中国多地知名古建筑,其建筑模型是游戏团队实地考察并还原的,如重庆大足石刻千手观音等,其中小西天、玉皇庙、铁佛寺等均取自中国各地文化古迹,引发一波文旅业界“打卡热”。

《黑神话:悟空》火爆全球,外交部回应!数亿元投资已回本!辛苦7年不如手游几个月赚得多,为何一定要做国产3A?


四川美术学院副教授曾途分析,“游戏 古建筑”的结合方式在世界上早有先例,该游戏对大量中式古建筑高度还原,也让中外玩家有机会习得中国古建筑知识。
在互联网分析师丁道师看来,《黑神话:悟空》这款游戏的成功,更是进一步体现出游戏作为文化走出去的重要载体。它以中国传统的西游记为载体制作,通过精美的画面、丰富的剧情和独特的玩法,吸引了全球玩家的关注。这样一来,它无形中进一步扩大了中国的四大名著在全球范围内的影响力,让更多的人了解并喜爱上了中国的传统文化。
长期以来,3A游戏被欧美日垄断,理解海外游戏的故事背景是国内玩家的必修课。对于玩家来说,游戏是一座“跨文化的桥梁”,过去的中国玩家都经历了这段跨文化理解的过程,现在轮到了海外玩家学习《西游记》,了解中国传统文化。国外游戏媒体Gameranx的评价则是:游戏处处都是惊喜,轻微的瑕疵完全无法掩盖游戏的优秀。也有国外游戏媒体指出,看不懂《黑神话:悟空》故事很困惑,需要提前补课。
在海外,游戏爱好者也积极发布与《黑神话:悟空》相关的文化解读类视频。虽然有些内容并不一定准确,但主创团队对此并不介意。“游戏就是这样一个能让全世界玩家交流体验、分享快乐的产品,我们乐见不同的声音。”冯骥说。
从全球“出圈”的第一步来看,《黑神话:悟空》成功了。但用冯骥的话来说,这可能只是起点。“不能因为盖了一个国风标签,就可以低品质,应该有更大的责任感,要付出更多的努力。好的内容产品是先自然打动了本地的文化族群,如果品质足够高,自然会辐射到海外。”

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