VR普及加速,PICO4正当时(2)

2023-04-22 来源:飞速影视
与如今智能手机、PC、平板等成熟品类相比,处于产业初期阶段的VR这两大特点更为明显。而PICO 4针对这一用户“硬核痛点”进行了重点突破,概括来看:
首先,4K “超视感”屏幕。
作为与人眼距离最近的大屏显示设备,屏幕素质是决定VR视觉体验的第一标准。PICO 4采用了双2.56英寸显示屏,单眼分辨率2160*2160,双眼为4320*2160,PPI达1200,相比于PICO Neo3的PPI提升了55.6%,达到4K 水准,相比Oculus Quest 2的单眼1832*1920分辨率也有明显提升。

VR普及加速,PICO4正当时


关于屏幕分辨率很好理解,智能手机过去也有1080P和2K之争,最终用户用脚投票的结果就是“2K真香”,也是如今安卓旗舰的普遍选择。对于VR这一更注重画质细腻体验的视觉大屏设备而言,4K相比2K就是“飞跃”,4K 相比“准4K”同样提升明显,而PICO 4搭载的这块屏幕绝对是2000-3000元同级别VR设备中“最能打的屏幕”。
第二,领先的Pancake光学方案。
VR设备光学方案基本上有两种技术路线:菲涅尔透镜与Pancake光学方案。两种选择各有优劣:前者成本更低,光学效率更高,随之带来的是传统VR设备重量居高不下。Pancake方案有利于VR设备的小型化和轻薄化,同时亮度更高,鬼影更轻,对屏幕有更好的解析力。可以说,Pancake方案是VR一体机小型化与提升体验的必由之路,天风国际证券分析师郭明錤就透露称苹果未来推出的VR设备就采用Pancake方案。
新发布的PICO 4同样采用Pancake光学方案,并对整体光学设计进行了诸多改良。如通过更精密的工艺实现了波度更小、表面更平整的偏振反射膜,从而实现更高的MTF值。数据显示,参考0.6的MTF值,PICO 4光学镜头解析力比Neo3提升了86%,还拥有105°视角,可以很好匹配PICO 4的4K的屏幕。同时PICO 4将头显的厚度降低至35.8毫米,重量减轻至295克,相较于PICO Neo 3和Oculus Quest 2的重量都减少了约100克。
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