《零之轨迹改》评测:轨迹时光机的克州序曲情圣罗伊德的漫长一日(10)
2023-04-22 来源:飞速影视
对于《零之轨迹》而言,叙事结构还是值得称赞的,游戏的开局阶段就以“倒叙”的形式吊起了我们的胃口,而如果是知晓了《碧之轨迹》的剧情,那么去回顾《零之轨迹》的故事又会有不一样的味道。
以系列中的第4作作为主题,游戏对于整个城市和周边结构相关的剧情和任务有着非常工整的设计感——比如看上图的地图:克罗斯贝尔是一个类似于北京或者西安这样“方方正正”的分区块城市,东西和南北向的主干道组成了城市的脉络,城市有4个出口、4个出口外连通着4条道路、4个道路尽头是4个终点;甚至除了序章以外,游戏包含了4个章节,最终形成了对于终章“克洛斯贝尔最漫长的一天”的充分铺垫,最终来完成剧情的爆发与收尾
*甚至手册也是分为搜查、钓鱼、料理和战斗4个方向。
一些老游戏通病
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