《反转星球》:如何以“好莱坞套路”打造首部国产少年科幻动画(2)
2023-04-22 来源:飞速影视
截至9月24日24点,《反转星球》为期4天的累积点映票房收入746.5万元,日上座率最高达到15%。
上演“好莱坞式”的反转剧情
《反转星球》在技术与剧情的双重突破
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2013年上映的《昆塔·盒子总动员》是该系列的第一部3D动画电影,最终票房定格在了1712.4万元。导演李炼曾在接受媒体采访时表示,因为技术上的不成熟和剧本打磨问题,让第一部没有拿出一个好成绩,而这次《反转星球》在剧本和制作技术上都做出了相应的改进。
剧情方面,《反转星球》试图改变K12动画电影一贯的低幼向演绎,设计了“好莱坞式”的反转剧情,并且追加了近年来的宇宙最新发现诸如引力波、开普勒452b等类地行星等知识运用。李炼告诉数娱梦工厂,《反转星球》不仅定位在K12,还包括他们的家长,科幻是一个特别适合孩子和大人共同观看的题材,“目前国内基本没有‘科幻动画’的先例,会是一类相对比较少竞争的领域。”
科幻题材对于编剧的要求较大,而国人对于中国原创动画的剧情一直有“中国动画不缺技术,只是不会讲故事”的固有认知。但李炼认为,电影故事是通过演员表演去实现和观众的讲述的,而动画电影的表演是通过开发人员去制作的,“中国不是不缺技术,其实很缺,因为动画表演和技术是不可分的。”
例如,想要表达人物情感变化,真人演出时会通过脸部肌肉的抖动,眼神的变化等细微的地方处理,而折射到动画电影上时,每一个角色都是由开发人员进行制作的,如何设定表情系统的参数,使之达到一个合理的范围,把角色演绎生动出来。
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