《反转星球》:如何以“好莱坞套路”打造首部国产少年科幻动画(3)

2023-04-22 来源:飞速影视
“编剧水平是一方面,更重要的是技术水平跟不上国外成熟的技术,在角色演绎上差了火候,才造成了表演不能完成剧情。中国动画真正要解决的问题是技术和表演之间的深度结合,技术与艺术之间的结合,如果这两点能够达到平衡的话,我觉得这个大家所说的讲故事的问题就会解决。” 李炼表示。
相对于欧美、日本成熟的动画电影工业体系,国内动画电影仍是起步阶段,技术上的仍以引进国外硬件软件为主。技术的原创能力国内还没有真正切入,李炼就从制作流程入手,“2013年,《昆塔·盒子总动员》上映之后,我们花了一年的时间来改造内部的制作流程,改造了已有的流程,自主开发适合中国人才结构的制作流程。”
李炼透露,流程的优化主要是利用了很多制作上的工具,包括自己开发制作的工具,把一些经过实践验证的好方法固化,保证任何人在这个岗位上都能用同样的方法完成工作,并保持同样的工作品质,“这流程的最终表现就是用别人不到1/3的人员,作出同样质量的作品。”
据了解,迪士尼、皮克斯一部动画的制作团队一般有400到500人,而李炼的动画制作团队只有79人。李炼提到,在很多人的固化认知里,“国产动画”就是“低质量”的代表,“为了应对观众对国产动画的偏见,我们必须以自己的配置做到与国际一流水准相匹敌的程度。”
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《反转星球》:如何以“好莱坞套路”打造首部国产少年科幻动画


《反转星球》作为国内首部3D热血科幻题材动画电影,早在2013年第一部上映时,就做好了向海外输出的准备。李炼提到,向海外输出最重要的就是关键内容的国际化,以及高频曝光量。
在人设的国际化上,采用了没有明显国家属性的国际化设计,主要角色三人就是一个方块加一竖加一横的“盒子”,这个形象简化以后会变成一个符号形式,而这种符号的东西是特别适合儿童记忆的。
据悉,《反转星球》参加了“动画界奥斯卡”的法国昂西国际动画节,目前版权已经卖到了4个海外国家和地区,李炼透露,“我们已经签订了海外的发行公司,并且签订了两个国家的院线发行。”
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