《暗黑破坏神2》近战物理的优劣特点及各档武器对比(12)
2023-04-22 来源:飞速影视
1、最终武器:(1)ETH盗墓者IN33# 红白*2JP变量伤害:225—1035JP变量均伤:630盗墓者带有大量IAS和孔,是唯一能达到4F的武器,附带的大量RES雪中送炭,综合性能无与伦比,就是为狼德量身定做的最佳武器。(2)食人魔之锤BOTD(荣光之斧BOTD)JP变量伤害:592—818(463—957)JP变量均伤:705(710)理论上输出最高的BOTD底材是雷锤,但是6F的攻速太容易被打断,手感差了不少。能到5F的BOTD底材中均伤最高的是荣光斧,而食人锤凭借1.1的力量因子让主STR的狼德多出几十点非武器ED,逆转了均伤的劣势,只是RANGE的确小了些。这两个底材都没有通用性可言,有巨长BOTD的直接拿来用就好,完全没必要给狼德做专用的。(3)盗墓者IN28# 13#*2JP变量伤害:
125—570JP变量均伤:347.5有形盗墓者的综合性能仍然很好,4F的攻速和充足的RES就是最大的优势,一般来说把28#换成40ED珠也不会牺牲多少输出,和BOTD的性价比相比实在是好得多。(4)UP肋骨粉碎者IN13#JP变量伤害:330—493JP变量均伤:411.5狼德缺少提升DEF的技能,肋骨上100%防御加成可以实实在在地把DEF翻倍,若是再配合刚毅触发的冰甲,DEF上万也不再是梦,这时的狼德站得像狂乱BB一样稳,站得稳就能发挥肋骨的最大能力。可惜的是升级后攻速变低,需要IN13#以保证5F,失去了ETH肋骨IN33#的可能。(5)银刃斧誓约(猛禽斧誓约)JP变量伤害:423—750(168—837)JP变量均伤:586.5(502.5)银刃是狼德最强的誓约底材,而猛禽的优势是最大4孔,均伤低了一大截,实在没办法才使用吧。
银刃誓约只是伤害较高,在能站稳的普通场景可以提升伤害,在不容易站稳的危险场景效率并不比肋骨高;因为RANGE稍大,能减少一些距离不够的空挥。(6)风之锤JP变量伤害:254—349JP变量均伤:301.5风锤触发的小旋风能够让攻击前方的怪物们眩晕,一定程度上避免了同时面对众多怪物的情况,是个相当不错的防御手段,因此也常常拿来和肋骨作比较。在防御性能方面风锤和肋骨各有特色,相对来说肋骨更能适应突发状况;而在均伤方面风锤全面落败,1.1的力量因子也没能挽回巨大的劣势。(7)破骨IN13#*2JP变量伤害:117—609JP变量均伤:363破骨和誓约一样,除了ED高一点就没有其他亮点了,相当于一把有形的誓约,就是视觉效果华丽一些。(8)IK锤IN13#*2JP变量伤害:231—318JP变量均伤:
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