《暗黑破坏神2》近战物理的优劣特点及各档武器对比(13)

2023-04-22 来源:飞速影视
274即使装备了IK头之外的几件,比风锤多出不少非武器ED和元素伤害,缺了小旋风控场也是要降低不少效率。
2、过渡武器:(1)肋骨粉碎者JP变量伤害:62—169JP变量均伤:115.5肋骨的属性对狼德来说实在是太优秀,以致于其他武器的光芒都被掩盖,只有RANGE是唯一的软肋。(2)华宁的正义IN13#JP变量伤害:42—159JP变量均伤:100.5华宁刀凭着稍大的RANGE、较高的命中、固定的变量以及无需修理等便利因素,具备了挑战肋骨的资格;综合性能确实存在差距,但还是没有肋骨时的首选武器。(3)雅典娜的愤怒IN13#JP变量伤害:50—225JP变量均伤:137.5除了可观的伤害之外还附送技能和LIFE,实战效果和华宁刀在伯仲之间。(4)大炮JP变量伤害:99—412JP变量均伤:255.5变身德使用远程武器时,攻击方式仍然是近身,利用这个特点,大炮能够成为一把另类的狼德武器。大炮和其他武器最大的不同在于通过增加DEX来提升伤害,高DEX必然带来高AR,配合变身和主攻技能的AR加成,命中面板高得吓人。
然而远程武器的RANGE都只有1,命中最高的面板却空挥最多,不得不说是一种讽刺。3、初级武器:(1)血块之铲JP变量伤害:15—36JP变量均伤:25.5在能用上肋骨之前,血块之铲就是狼德的神器,8F的野性狂暴和6F的狂怒,IN了13#之后能达到5F的狂怒。(2)巨斧钢铁JP变量伤害:11—20JP变量均伤:15.5商店货和最低级符文之语的组合,却能达到7F的野性狂暴,比血块之铲还快。

《暗黑破坏神2》近战物理的优劣特点及各档武器对比


四、撞槌熊篇


熊德变身的LIFE、DEF加成,撞槌附带的眩晕效果,再加上近战物理中最强大的控场技能震波,让熊德成为安全性最高的近战物理之一。然而熊德变身没有AR加成,撞槌又需要击中敌人后才能逐渐增加ED,再加上变身德无法使用TP,又让熊德成为效率最低的近战物理之一。同时熊德变身也没有IAS加成,为了达到某档位的攻速,往往非武器IAS也是不可或缺的。熊德的FHR和FBR档位都几乎是最差的,看上去要和狼德一样放弃盾牌而选用双手武器;然而熊德有震波和高DEF,用着像长枪守卫这种低格挡率的盾牌,并不容易出现BLOCK,因此高攻速的单手武器还是可以考虑的。
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