《暗黑破坏神2》近战物理的优劣特点及各档武器对比(18)
2023-04-22 来源:飞速影视
(二)长矛支配与长柄支配1、最终武器:(1)战枪BOTDJP变量伤害:252—1375JP变量均伤:813.5在高PP下考虑到输出、通用性、实战效果等各方面,战枪BOTD应该是狂战士的最强武器,一般凑105IAS到13F,高伤害能迅速解决金怪、头目,最大的RANGE方便追杀,还可以和矛马和米山共用。(2)巨长斧BOTD(鬼魂之矛BOTD)JP变量伤害:355—978(139—1194)JP变量均伤:666.5和WW的特点相反,低速高攻的狂战士不利于触发CB,没了副手丹丹的支持,鬼矛由于较高的DEX需求而略逊于巨长。巨长、鬼矛需要120IAS才能到11F,和均伤相同、基础攻速低的巨神刃BOTD相比,IAS需求反而高了15,装备搭配会有点吃亏。(3)ETH盗墓者IN33# 红白*2JP变量伤害:
225—1035JP变量均伤:630把狼德的盗墓直接拿来就是一把强力的武器,到12F只需要补充一条大君,主要亮点在于对不死的高额伤害和MF,1PP下吼开小怪只杀P叔不过几下,MF也可以堆得很高,算上翻尸体的收益未必比纯冰要差。(4)ETH爱珍IN33#JP变量伤害:171—587JP变量均伤:379没有无法破坏的爱针耐久太低,放了33#又对不起造价,典型的一把PET武器。亮点在于高DS,搭配其他装备达到100DS相当容易。(5)UP ETH宏森丹IN13#*3JP变量伤害:101—736JP变量均伤:418.5丹丹的搭配和鬼矛BOTD没什么两样,就是伤害差一大截,挺符合平民武器的定位,优势在于高CB能帮助破免。(6)破骨IN13#*2JP变量伤害:117—609JP变量均伤:363以破骨的武器性能,用ETH的IN33#实在太浪费了,看成一把没造价的有形誓约更合适。
2、过渡武器:(1)ETH宏森丹IN13#*3JP变量伤害:149—304JP变量均伤:226.5毫无疑问,扩展级里的丹丹又是一枝独秀,而且在一般只有12F的攻速下,耐久回复也很少会跟不上。(2)双峰战戟眼光JP变量伤害:55—306JP变量均伤:180.5眼光的属性其实相当霸道,冥思光环解决MANA续航,双倍打击大幅增加伤害,FCR提高狂嚎速度保证安全,唯一的缺点就是缺少IAS,攻速一般只能达到14、15F。(3)华宁的正义IN13#JP变量伤害:42—159JP变量均伤:100.5华宁刀像是削弱版的丹丹,均伤低、没CB、要打孔,当然掉率要比丹丹高得多。
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